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solidwoks做篮球(solidwoks篮球的画法)

导语:用SolidWorks建模一个篮球

此图先旋转一个球体,再抽壳。球表面的4条槽,用扫描切除完成。

1前视基准面, 画半圆,半径119.4 。

2旋转。

3抽壳,厚度5 。不点任何面。

4建立基准面,第一参考:右视基准面,距离150 。

5在基准面1上草绘椭圆。横轴84.43,纵轴114.4 。

6投影曲线。点椭圆和旋转的球体。反转投影。

7前视基准面,画一个直径1.5 的圆。按住Ctrl键 点圆心和投影曲线,穿透。

8扫描切除。轮廓:圆 , 路径:投影曲线 。

9镜像。右视基准面,扫描切除。

10把 设计树 拖回到扫描切除以上。 前视基准面,转换实体引用 。

11右视基准面,画一个直径 2的圆。圆心与上图的圆穿透。

12扫描切除。

13右视基准面,转换实体引用 圆。 前视基准面,画直径2的圆。

14扫描切除。

15着色,完成

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