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solidwoks如何画滚刀(solidwoks滚轮)
导语:用SolidWorks画的滚轮刀片,此图建模思路简单,但运算时间较长
此图的建模思路很简单,但是使用了弯曲特征,导致运算时间超长。仅弯曲一步就耗时40秒(i5-4570),所以画法还需要改进。如果用螺旋线做路径扫描出弯曲的刀片,然后再阵列,速度应该会好很多。
详细建模步骤:
1在右视基准面上画圆,直径105 ,拉伸凸台深度:3 。
2还是在右视基准面上草绘图形。
4拉伸凸台,方向一:18 ,方向二:615 。
5圆周阵列,阵列方向:蓝色边线;阵列数量:9个 。
6线性阵列,阵列方向:蓝色边线;阵列数量:7个
7在右视基准面上草绘。
8拉伸切除,完全贯穿两者。
8圆周阵列,阵列方向:蓝色边线;阵列数量:9个 。
9弯曲——扭转:160度。(这一步耗时非常长,注意提前保存)
10在右视基准面画圆,直径25 。拉伸凸台,方向一:128;方向二:725 。
11在轴的端面上画两个圆,拉伸切除80 。
12倒角。
13还是轴的端面上草绘图形,底部是一段圆弧。
14拉伸切除,深度:30 。
15在切除后的断面上草绘,转换实体引用。
16旋转切除。
17圆周阵列14个。
18在前视基准面草绘草绘矩形和梯形。
19旋转切除。
20在另一端画圆,拉伸切除:50 。
21倒角。
22在上视基准面上画直槽口。
23拉伸切除,等距7 ,完全贯穿。
24完成。
25评估——弯曲这一步用的时间太长了。
26用Keyshot渲染一下:
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