需要的和想要的零花钱该怎么花(零花钱怎样花才有意义)
导语:需要的和想要的,零花钱该怎么花?
各种收入和支出,首月小总结
距离试行发放零花钱已经过去快一个月了,翻翻记录还挺好玩的。
收入方面:
1、固定零花钱合计发放了5次,合计25元;
2、托垃圾分类和房间更新的福,协助卖了3次废纸等可回收物,合计31元,居然比固定零花钱还高;
3、画扇面获得劳动收益20元;
4、获得爸爸损坏玩具赔偿的5元和妈妈即兴赠予的1.8元,合计6.8元;
总计82.8元
支出方面:
1、损坏橡皮一块,赔偿5元;
2、损坏课本一本,赔偿5元;
3、买了一支棒冰,2元;
4、餐厅门口的糖果抽奖机2次,2元;
总计14元
需要的和想要的,约定零花钱的用途
1、需要的
比如日常餐饮,服装,书本文具,课外班,等等,这些其实都是由父母负担的,不属于零花钱支出的范畴,但如果肆意损坏物品,也理应进行合理的赔偿,比如某人就因损坏文具赔偿了10元,远超过了他主动购买快乐的花销,大概还赔得起,懊恼表现的不是很明显,但规则定清楚了,以观后效吧。
2、想要的
凡不是需要的部分,都可以认为是想要的,玩具,零食,游戏,等等,这个规则可以给予选择权,家长可以逐步的不再需要为如何适当回应“要这个,要那个”而烦恼,“买不起”不见得是真话,“我说了算”会引起潜在冲突,“有求必应”显然是最糟糕的一个选项,有了选择权之后,孩子们完全可以花自己的钱来获得,不必事事征求家长的想法。
当然,有些东西,哪怕自己出钱也是不恰当的,但还没到时候,以后再说。
3、模糊地带
同样属于想要的东西,家长仍然可以选择赠予而免除孩子用自己的零花钱,这个虽然是破坏规则的,但偶尔为之也有助于增进亲子关系,只是要注意防止爷爷奶奶突如其来的大肆慷慨,过多的一次性物品赠予会破坏整个系统的有效性,可以考虑将其转换为储蓄的形态,后续也会有相应的学习阶段。
还有一些是孩子自己不愿意购买,但家长认为有必要而愿意赠予的,比如最近我们在玩一个坦克的游戏,25元购买去除贴片广告,我认为广告过于良莠不齐而愿意付费去避免不良影响。
费用时间快乐比,设定消费评价准则
同样是想要的消费,如何去评价不同消费之间的合理性呢?小学一年级的小孩已经能够理解并运用简单的除法,这里可以类比投资效用的概念,将费用和时间做出一个简单的比值,即费用时间快乐比(效用),比如2元买一支冰棒,可以吃15分钟,1小时的快乐相当于是花费了0.5元,倒过来,即快乐比(效用)为2;1元去做了一次抽奖,维持了1分钟,快乐比(效用)为0.017;最近的一次显著的低产出事项是英文课给的代币,他心念念了很久的一个停车场玩具,整个兑换体系当中最为昂贵的产品,需要差不多100节课表现良好才能获得足够的代币,市场价格约200元,玩了合计大约10小时损坏了……快乐比(效用)仅有0.05
算到这里才发现,原来抽奖是最低的~回头要跟他说道说道。
购买电子游戏也同理,但记得快乐比的计算只是一种投资的思维方式,并不作为消费决策的绝对依据。
毕竟做人最要紧就是开心
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