树叶单片(树叶的叶子单位是什么)
导语:树叶单元最基础,千百枝叶成大树. 叶子种类千千万,先学几种画不完
17树叶单元树叶单元最基础,千百枝叶成大树。
叶子种类千千万,先学几种画不完。
叶柄叶脉与轮廓,正反远近变化多。
双勾封闭画外形,把握方向和特征。
树叶形状千万万,我们不可能一下子学会掌握所有树叶的特征,我们一般先学会机种主要的树叶特征就可以了。不管怎么样,我们要学会观察,分析叶子的共性特征,叶子都是由叶柄叶脉和基本的轮廓组成,叶子都会有正反面和朝向的变化,如果深入的分析,还会发现叶子的材质肌理也是由很多区别的。学会了观察方法,再通过写生来理解和总结,我们要在写生中积累和记忆,尽量多熟练掌握一些生活中的常见叶子外形。
钢笔画常见的集中树叶造型
叶脉里面左右两侧是错开的哦
树叶会分成单元,甚至分体
对生和互生的叶子,在近景特写的时候要交代出来。
这个打油诗,只是方便初学者记忆和理解,如果大家有什么意见或建议,记得留言告诉哦。也帮忙出主意,来修改描述方式哦。
这一组教程,是汤向老师根据零基础学钢笔画入门宝典的初稿修订细化,目前在做第二版,希望对新手学习钢笔画能有帮助。
最后在给大家回顾一下前面几篇打油诗口诀哦。
12枯树组合,枯树组合有疏密,穿插遮挡分层级。
前枝结构理清晰,后枝插空填缝隙。
树干短线画肌理,阴阳光影要合理。
树梢单线也可以。抑扬顿挫学用笔。
多棵树的组织关系,最要注意的是各个树枝之间的穿插和空间分割关系的处理。前面的树枝要表达清晰,关系明确,线条要流畅,封闭,有力度。后面的树枝要处理好穿插关系,从前面树枝后面经过的时候要小心避让,保持一定的距离,形成空白,这样有利于表现空间感。每一棵树的树枝要有前后左右和回头枝的设计,两棵树之间要有大小高低前后变化,树、树枝之间减少雷同,一组树形外轮廓注意造型变化,避免几何化外轮廓。
13树冠抖线,
树冠抖线画外形,急缓折转跳涩停。
抖线轮廓源真树,写生分析来领悟。
大形抖线要自然,避免对称与方圆。
小处丰富多变化,笔随手抖随意画。
画树冠的时候,使用抖线法画出自然随意的线条。这种抖线看起来自由随意,实际上却需要经过长时间训练才能做到收发自如。树冠的轮廓抖线实际上是来自大自然,对大树的轮廓的观察研究,通过写生分析来领悟。我们要学会对树形的轮廓进行美化处理,要学会避免对称和趋向几何化的外形,如果写生对象碰巧有接近对称或几何形态,我们要进行改变和打破。
14树分阴阳,
树分阴阳有明暗,阳阴明暗看光源。
大中变化要自然,小变细节尖方圆。
阳面整合可断笔,枝叶打包在一起。
过度小叶碎而稀,阴面叶片要清晰。
如果说枯树最重要的是层次和空间划分,那么有叶子的树最重要的是要表现出树冠的体积感。先要分析光源明暗,确定树的阴阳设置。阳面要画的单薄一点,树叶尽量整体,细节少一些,镂空的缝隙尽量避免在阳面出现。暗部的叶子画得厚重一些,多一些,使颜色看起来重一些,阴阳对比就形成了强烈的体积感。阴阳过度的地方要画一些碎叶子,使画面看起来更丰富,过度更自然。
15树冠分层,
树冠分层来表现,空间体积是关键。
前叶受光颜色浅,连成整体造型简。
中部树枝叶中显,若隐若现半遮脸。
后层其实树背面,紧密分布可排线。
要表现树的体积感和空间感,要把一棵树分成三层来分析和表现。最前面的一层,通过抖线勾勒轮廓,亮面要概括整体,少画叶子和其他细节。后面一层是树的阴面,表现的都是背光的叶子和整体的暗部,所以要通过足够的线条密度来体现重色。而中间的过渡层,有树枝在其中若隐若现,树枝周边的叶子要稍微详细的表现,可以让画面增色不少。
16树之破立,
树之破立要注意,打破外形再统一。
分叉穿插遮挡漏,整体里面玩花头。
枯树点叶巧分布,远近疏密细与粗。
密叶留洞见天空。破立关系惯始终。
破立关系是比较复杂的对立统一的关系,是矛盾的统一,也是整体下的变化。在画树的时候,从树枝的小分叉,到各个树枝之间的穿插关系,都是一种破立关系。树枝从树干上生出来是为立,而这个树枝上又分出一个小树杈,这个小树杈的立,同时也是对上一级树枝的破。叶子比较少的树,是在枯树上点缀一些小点点的叶子,这个过程对树枝来说是为破,对于叶子来说是为立,而对于整体的树来说是一种变化。在茂密的树冠的 抖线外形里,有一些星星点点的漏洞斑驳,是对树冠外形的打破,同时也给画面增加了细节,这样,破与立的相辅相成,互为矛盾的过程中,让画面丰富起来了。
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