随机变量与期望详解的区别(随机变量的期望是什么)
在生活中,很多人可能想了解和弄清楚随机变量与期望详解的相关问题?那么关于随机变量与期望详解的区别的答案我来给大家详细解答下。
随机变量
教科书对随机变量的定义一般都是:
Random Variable - A function that associates a real number with an event
随机变量 - 是给某个事件赋予一个实数值的函数
这个定义一如既往的简单明了,符合数学的风格。首先随机变量是函数;真心不是变量;其次,随机变量的作用是给某个事件赋予一个实数值。问题是:为什么需要随机变量?为什么需要给某个事件赋予一个实数值呢?以抛硬币为例来进行说明。我们用H代表头像朝上,用T代表另一面朝上。如果把一枚硬币抛掷五次,得到这样一个观察序列:THHTT。现在有了观察样本,但是这些样本是字母,并不能进行数学运算啊。怎么办呢?我们可以将它们转化成数字。如果有这样一个转换函数,这个函数接受观察样本作为输入,并且
如果输入T,函数就输出0;如果输入是H,函数就输出1
那上面的观察样本就变成:01100;而这个转换函数就是随机变量。这好像和我们经常想的不一样。在我们的想象中,随机变量就是一个随机数生成器之类的东西,每次我们用到它,都会得到一个随机值。当然,很多教科书上也是这样讲解随机变量的,让人误以为随机变量就是一个随机数生成器。下面是一些随机变量的例子:
X(w) = 1 if w is T
X(w) = 0 if w is H
A(w) = 2 if w is yellow
A(w) = 1 if w is red
A(w) = 0 if w is blue
B(w) = -200 if w is yellow
B(w) = 9700 if w is red
B(w) = 111 if w is blue
可以看到,我们可以给随机变量赋予任何值,这当然取决于实际的应用场景。
有了随机变量,我们就可以进行如下的操作;譬如:
P(X=1) = 1/2
P(A=2) = 0.32
那么问题来了,为什么不直接用P(T) = 1/2,而要多吃一举用P(X=1) = 1/2呢?因为用P(X=1)这种形式可以进行更复杂的计算;譬如:P(X>=1), P(A <= 1)之类的,而这些是直接用观察样本点所不方便表示的。
数学期望
教科书对期望的定义是:
Expectation of a Random Variable - the sum of its values weighted by their probability
随机变量的期望 - 随机变量取值和取值对应概率相乘的和
举个例子,譬如有:
P(A=2) = 1/2, P(A=1) = 1/4, P(A=3)=1/4
那么随机变量A的数学期望就是
E(A) = 2 X P(A=2) + 1 X P(A=1) + 3 XP(A=3) = 2 X 1/2 + 1 X 1/4 + 3 X 1/4 = 2
期望看起来就是随机变量的均值!!!在很多情况下,确实是这样。那为什么不用均值这个词,一定要用期望呢?这儿的例子都是离散的,当涉及到连续的分布时,均值这个概念就会有点误导。在我们的印像中,均值只能应用在这种离散性的数值性的作用域上,对函数这种连续的存在,均值有点力不从心。
温馨提示:通过以上关于随机变量与期望详解内容介绍后,相信大家有新的了解,更希望可以对你有所帮助。