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cad中三维旋转命令怎么用(autocad三维旋转命令)
导语:今天的CAD三维实例,很容易,一个旋转命令即可,你能画出来吗?
1,前视图,绘制一条竖线,长度为24
2,竖线上端点为起点,绘制一条任意长度斜线,角度为133°
3,竖线下端点往上,距离为54,绘制一条横线
4,竖线下端点往左,距离为41.5,绘制一条竖线
5,修剪、删除多余图形
6,外侧轮廓线往内偏移出壳厚,距离为2,并对两端封口(备份偏移出的轮廓线)
7,通过旋转,得到主体三维模型
8,前视图,找的备份内测轮廓线,直线连接竖线和斜线的中点
9,修剪掉多余图形
10,通过拉伸命令,得到三维部件
11,阵列出三份
12,左视图,绘制一个直径8的圆
13,圆心往左,距离1为起点,绘制任意长度竖线;同理绘制右侧竖线
14,修剪多余图形,并对顶端封口
15,直径8的圆下象限点和备份外侧轮廓线定位
16,通过对齐命令,使轮廓线和备份轮廓线上133°斜线齐平
17,通过拉伸命令,得到部件三维实体模型
18,阵列出三份
19,和主体进行定位
20,通过差集预算,得到切口造型
21,剩余部件进行定位合并
22,上色,完成绘制
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