艾琳怎么没人玩了(艾琳怎么没有了)
导语:半年没登录过赛场,艾琳怎么不被认可了?她到底弱在哪?
大家好我是指尖,最近的版本有个说法,那就是现在的射手们百花齐放,意思是射手们都有属于自己的分段和玩家群体,不过我却发现了一个有意思的情况,“百花齐放”放到KPL赛场,有一个英雄其实是例外的,她就是艾琳。
我们盘点那些冷门的射手们,或多或少会因为战术部署而登上赛场,比如黄忠用来搭配鲁班大师打极致的保护,成吉思汗的视野可以帮助队伍避免犯错,甚至在大众还不是很认可戈娅的时候也有一定的登场率,可艾琳你还记得是什么时候登场的嘛?
上次艾琳登上KPL是在今年的春季赛中,是狼队的妖刀使用,距今已经有半年的时间没能登场了,其中夏季赛和挑战者杯已经结束,艾琳也没有一次登场的机会,足以证明这个英雄的乏力和羸弱。
明明影刃流艾琳已经得到了玩家的认可
在S28赛季初期,影刃刚刚改版的时候,艾琳也曾一度抢占了不少的热度资源,那时候的契合度也的确高,出完影刃就觉得输出高了不少,带上10个无双铭文,大招一开压迫力十足,但随着影刃的精准伤害削弱,再加上玩家们渐渐学会了克制这个英雄,艾琳的存在貌似也没那么可怕。
在没有任何改动的情况下,艾琳的数据也是一落再落,到了如今几不可见。
艾琳为何不被认可了?我觉得是多方面的原因,也和这个版本的环境相关。
①发育速度太慢,伤害慢热
这是很直观的问题,也是很多玩家放弃艾琳的主要原因,她的发育周期堪比虞姬孙尚香,但另外两个要么有位移,灵活,方便跑图,要么有自保,虽然前期都是一样的乏力,但艾琳显然更弱一点,等输出够看,可能其他射手两件装备就行,艾琳两件还很刮。
②手感诡异,劝退好多人
艾琳的输出手感和其他的射手都不太一样,那种感觉就是我知道怎么玩,但节奏很难掌握,因为这英雄不能站撸,你要不断地去位移,不光是为了让自己灵活起来,也是为了能触发强化普攻。
普攻的距离忽远忽近,从0到学会的时间远高于其他的射手,倒不是说学习成本高,的确因为手感不好而觉得别扭。
③快节奏的版本不太适合
孙尚香也比较拖,但她起码线上有优势,12aa能打出可观的瞬时伤害,后期可以当大哥护,另外现在的版本野区经济太高了,孙尚香这类射手有自己刷野的潜力,艾琳速度太慢,所以感觉发育的速度也是低于其他射手的。
④防御意识越来越强
射手出艾琳,中路出法师,一个队伍保底会有两个魔法输出,那么你作为对手考虑的第一件事是什么?那就是提前出魔防的装备,或许对其他的物理系英雄来说是好事,但对自家的法师,以及艾琳本身来说会非常难受,可能你还没达到强势期,就因为对面出了魔女而提前到达了衰弱期,后期的爱丽有多无力玩过的才知道。
⑤不具备处理前排的能力
大招狂暴一开可以秒脆皮,但对于有魔防的前排来说是真的不疼,哪怕你满屏红字暴击,那个数值也不高,所以只要打团一个前排堆到你脸上,就够你处理好久了。
总结:综上所述,艾琳在当下版本的弊端的确不少,但也不是一无是处,因为法系射手的特殊性,在前期的对线上会略有优势,在敌方没有魔防之前,自己有了三件套的时候会有一小段的强势期,但这个强势期有点太短了。
对于这个英雄,你怎么看呢?
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