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公会科技怎么加点末日血战(末日血战公会科技重置多少钱)

导语:末日血战—公会科技的基础调整思路

前言

随着新英雄的不断出现,强势英雄的职业一直在变,公会科技的最佳选择也随之改变。本期给大家分享一下我对于当前版本,公会科技的看法,因为主流玩法分为PVP和PVE,今天就分别讲一下。

01 PVE

PVE主要是魔窟、远征、BOSS。

魔窟当前主流卡有:骚(艾丽瑞尔),烈,王,猫,暗法,岚,狗熊,博士等。

远征主流的卡有:烈,红牧,王,蛇女,博士,泷,甲虫,暗牧等。

BOSS主流的卡有:红牧,海王,多爱,泷,茉丝拉,王,狄安娜,希尔芙等。

对于新区建议先把1阶科技点满再考虑2阶科技。

PVE主流只用点出刺客、防御的进攻,以及攻击的攻防即可。

02

PVP

本期主要说一下PVP。

当前的主力主要是 暗法、烈、多特。

强势辅助主要有,王,红牧,猫,甲虫,棺材,骚,博士等。

由于两大主力暗法和烈对于红牧的过分依赖,多特也可以跟红牧混搭,所以要想打赢红牧体系的队伍,绝大部分情况都需要先干掉对方红牧。

支援科技

支援英雄普遍没有伤害,所以所有其他职业都不需要点对于支援英雄的减伤。

对支援英雄威胁最大的主要是烈和暗法。所以点出对防御和控制的减伤可以显著提高红牧、王的存活能力。

但末日是个进攻为王的游戏。支援的防御一般不点问题不大。所以建议支援的防御科技不要在其他主力职业的核心进攻科技还不足的情况下点。即使要点,也不要投入太大,建议不要超过20级。并主要点对于防御和控制的减伤。只要红牧在开局吃到烈2拳大招不出免死,并且3回合能抗住非红能量烈的第一拳大招基本上对于防御英雄的防御能力就可以了。再增加达不到临界值也是浪费。如果还是差一点站不住,建议可以考虑给红牧、王升石头。公会币太珍贵了,应该尽量优先给主力进攻。

控制科技

暗法这个当前PVP一哥。超强的稳定性以及对其他老卡的强势压制能力等,可以让他即使进入月度,也大概率值得月币起至少3只。因为棺材尸体回合开始的伤害达不到红牧的斩杀线只能压血线,所以点出控制对于支援的增伤主要考虑的是暗法的协战以及大招对于红牧的击杀能力。

其次暗法主流都是1号位,吃到的伤害极高。对他威胁最大的莫过于烈和猫。所以对于防御和刺客的减伤是十分必要的。由于猫可以闪,点出增伤也不一定能大招击中。而且猫足够脆皮。不点增伤大招也是有一击毙命的能力。所以点出对于防御的增伤显然性价更高,因为可以针对烈和多特这2大主力。

所以推荐:

减伤方面:对防御、刺客的减伤20~30级。对攻击的减伤15~25级。

增伤方面:对支援、防御的增伤25~30级,对攻击、刺客增伤15级即可。

防御科技

当前烈是第二大核心主力,虽然几度被砍,很多人开始担忧起烈的未来。但我觉得,能够在机制上完胜之前那些卡就足够了。烈对于资源的要求极高,P氪属性不错。只要不砍到报废就行了,我更相信他能使用的更久一点。

烈虽然是防御英雄,但是主要是血多盾后,基础防御其实不咋滴。所以2阶科技的防御属性带来的减伤效果非常明显。在暗法进月度之前,多特也还能再坚挺一下。目前烈和多特主要的竞争对手就是暗法。

由于暗法几乎没有破绽,烈和多特也没有很好的办法能够直接针对暗法,所以只能从他的队友着手,所以干掉红牧、王这样的强辅就是当前性价比最高的。

暗法以外值得一提的就是烈和多特在与双猫4特队伍对拼中,猫对于烈、多特的伤害较大。所以对于刺客的减伤也十分必要。临界值就是常规对抗中,能否多抗一下不被打死或者打出免死。

所以推荐:

减伤方面:对控制、刺客减伤20~30级,对攻击的减伤15~20级。

增伤方面:对支援、控制的增伤20~30级,对攻击的增伤15级即可。

攻击科技

攻击科技当前没有主力。

目前能用的主要有骚,甲虫,博士,蛇女。

梯度边缘徘徊的还有光弓、黄人、虫女。

既然没有主力自然也不用多点些啥,稍微能对比赛造成点影响的英雄主要是甲虫和骚。甲虫不怕死,因此无需点防御。骚女自身已经足够肉,点防御对他的加持也微乎其微,所以主要点些进攻就行了 ,甲虫起身爆那一下对猫的威胁挺大,之前经常爆死猫,现在被砍以后经常爆不到或者爆不死了。

因为版本变动很快,而且甲虫是一年前的英雄了。如果后续大家实测感觉甲虫起身爆不死猫了,或者很难爆到猫了,可以选择不点攻击对刺客增伤。

所以推荐:

减伤方面:对控制,防御减伤不必超过15级。

增伤方面:对支援、刺杀20~25%级。

刺杀科技

当前只有一个比较实用的英雄:猫。茉丝拉和泷几乎可以忽略,茉丝拉是纯工具人,容错极低。泷PVP几乎残废。

猫主更适合前排,所以烈在开局不能对猫造成多少威胁,猫主要承担的是被动伤害,比如棺材,甲虫,暗法的伤害。

现在主流的队伍是双猫4特,多特封印了甲虫,红牧之后。猫更多是充当一个打扫战场的角色,要高效的保持对于被封印的红牧、骚女、烈的1刀秒的能力,还要保持残局对于暗法的单挑能力,对于残血红牧的超临界值击杀的能力。

所以推荐:

减伤方面:对控制,攻击减伤25~30级。

增伤方面:对防御,支援、控制20~30%级。对攻击增伤不超过15级即可。

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