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游戏王召唤兽(游戏王所有召唤规则详解)

导语:游戏王——召唤兽

传说在古老的中世纪有一位伟大的召唤师——阿莱斯特

①:把这张卡从手卡送去墓地,以自己场上1只融合怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时上升1000。这个效果在对方回合也能发动。 ②:这张卡召唤·反转的场合才能发动。从卡组把1张「召唤魔术」加入手卡。

传说他有一本神奇的宝典——法之圣典

「法之圣典」在1回合只能发动1张。 ①:把自己场上1只「召唤兽」怪兽解放才能发动。原本属性和解放的怪兽不同的1只「召唤兽」怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。

阿莱斯特借助这本法典,可以和自己的召唤兽合而为一。而且阿莱斯特和不同属性的召唤兽合体会获得不同的力量。

①:1回合1次,怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,把和那张卡相同种类(怪兽·魔法·陷阱)的1张手卡送去墓地才能发动。那个发动无效并除外。

①:只要这张卡在怪兽区域存在,那个期间双方各自在1回合只能有1次把怪兽的效果发动,各自在战斗阶段只能用1只怪兽攻击。

①:这张卡的攻击力上升对方场上的卡数量×200。 ②:这张卡可以向对方怪兽全部各作1次攻击,向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

①:这张卡不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。 ②:这张卡可以用表侧守备表示的状态作出攻击。那个场合,攻击力数值适用进行伤害计算。

「召唤师 阿莱斯特」+地属性怪兽

①:1回合1次,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。这个效果在对方回合也能发动。

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