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mg动画脚本怎么写(mg动画脚本文案案例)

导语:MG动画脚本撰写的时候需要注意哪些问题

  二维动画脚本写作应该注意的问题?好的脚本对于二维动画而言是非常重要的,因此设计师在进行二维动画脚本准备过程中,需要使脚本更加具有创意。进行二维动画脚本写作需要注意哪些内容呢?

  当脚本在MG动画过程中被设计时,我们需要注意以下几点:

  1、选择MG动画中使用的背景音乐,以及用什么背景音乐在哪些场景中能显示出更好的效果。

  2、所应用的场景和图像必须完整。要注意振幅和振幅。照镜子时,不要太快也不要太慢。它应该随着音乐或评论的跌宕起伏而设计。

  3、设计节奏要一致。每个镜头的长度基本上是相同的时间。无论是长或短,推拉和移动。长度按振幅或振幅计算,中间不计算。

  4、关于运动镜头和静止镜头之间的间隔。在脚本设计中,同样的移动镜头最好不要连接,除非是非常特殊的情况,否则会很不舒服。在中间,最好的办法是分离静态或震动,然后把它推上去。如果运动是相连的,没有振幅,那么必须在中间的软过渡中增加1-2秒。

  5、最后,做由人写的设计,往往有这样的情况:在一个段落中,经常参与场景,而在东西方,在设计脚本时,不要在室外设计,而下一个镜头只回一个房间。最好在室内完成后走出房间,以便有秩序的秩序,这并不需要设计师有一百分的配音。MG动画是图像边缘的边缘,在那里必须学会放弃,没有找到合理的弥补方法。

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