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2d图怎么转换成3d(如何用2d图纸转换3d模型)
导语:关于2D图l转换成3D图档技巧
给大家分享2D转换成3D图档处理技巧,技术要求l;图中2处绿色圆圈内的消失面怎么画?要求是倒1.5的斜角,并且是R8的圆角。在我们工作过程中遇到一些零件图档时看上觉得很简单,难点就在于(转弯处或者消失)。
红色椭圆里(两个绿色曲线是技术要求)。
2D图导入后会将A-A剖视图移动到主视图中间。
对于三维视图的投影规律;(主、俯视图——长对正)(主、左视图——高平齐)(俯、左视图——宽相等)。
最大轮廓可直接拉伸然后内部处垓回转,回转注意方向和中心位置就可。
原本A-A剖视图中间位置有曲线可用拉伸(注意与主视图轮廓线要相对)
技术要求l;图中2处绿色圆圈内的消失面怎么画?要求是倒1.5的斜角,并且是R8的圆角。
边缘位置要倒1.5的斜角,然后把主视图的曲线投影到面上,艺术曲面把转弯处构建出
有参考面后替换面完成。
另一边边缘还需要倒1.5的斜角,但是R角位置边缘已经跑掉完全对不上。
那么可以将主视图曲线投影到面上,然后单独的做个4边网格面。
但是还有一段没有边缘没对上,想了一下决定修补曲面方式。
先做两条线后(通过曲线组和通过曲线网格可以使用)。
把片体加厚了,如果有些体多出我们的体上面然后替换面再求和和并
那么这个产品零件是两边对称的所以可做一半,然后再使用镜像体指令完成。
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