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同一个模型附加不同材质的方法叫什么(同一个模型附加不同材质的方法一样吗)

导语:同一个模型附加不同材质的方法

同一个模型附加不同材质的方法!

第一步:将制作好的汤勺模型导入3DMax中。接着打开渲染设置栏,设置指定渲染器为:vary-adv2.10.01渲染器(以此为例)。

第二步:右上角菜单栏,打开【材质编辑器】,依次点击【standard】-【varymtl】,创建一个新的材质球,可以将其命名为:不锈钢。如图设置好材质球的漫反射、反射、折射等各个参数后,将材质球附加给模型的金属部位。

第三步:继续第二步的方式创建一个黑色塑料的材质球。漫反射、反射以及折射参数可以参照下图。完成后附加给模型的塑料部位。

今天的《同一个模型附加不同材质的方法!》就到这里了,希望对大家有帮助,也欢迎关注点赞转发收藏

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