少前云图计划玩法(少前云图计划角色大全)
导语:《少前:云图计划》简易操作与思路分享
作者:NGA-kisasi
写在前头,这帖子的内容适配于想自己开随机凹分7500往上的人群。要求练度至少要有满配初尘一个,缠枝能高就高,菲涅尔和max基本无所谓,最好有个满的大奈奈。
道中战斗处理不一定是最优操作,有更好的也麻烦补充。
一.凹一个好的开局
我们最低最低的要求是1层凹出来3+2(3高级2上限),4+1也能打。2层补上以后总计最低有4+2才能继续,目标是通关的时候最少6高 20函数 9中级,可以把中级的分数等效替换成相应数量的高级或者函数。
二.道中的战斗处理
总tips:大招看准之后要走的地图,预估好队伍当前战斗能力在做分配。能早凑出来绝命2一定要凑,协力暴击2也要凑。没拿到绝命的时候有人上来就死那你就应该从后备里抓个人上来替补。
1层.
典型地图之一,站位如图所示,让t去抢草。缠枝在中间可以延后路障被破坏的时间。
战损来源主要是章鱼哥和刀哥,在抢草的情况下刀哥会被嘲讽导致发呆小碎步很久才能摸到上面的输出,在这个时候跳刀初尘抢了他的草迅速击杀即可。
有章鱼哥的情况下,通过让敌人mt抢草卡位可以献祭掉外面的初尘来较低战损的解决战斗。核心思路就是抢掉章鱼哥的草,把章鱼哥卡在路障外边嫖他。
大招分配:建议初尘开大枪毙章鱼哥。
技能分配:给最猛的输出,最快的打死战损来源。
典型地图2,站位如图所示,速度砍爆井盖即可。
战损来源:刺猬。
大招分配:会拖得久的话在怪满地爬的时候缠枝大,否则初尘大速杀。
技能分配:给初尘或者缠枝均可,偶尔给奶妈。
典型地图3,站位如图所示,此地图有几个变种但处理方式基本没有变化。
战损来源:一般没有战损。
大招分配:缠枝击毙包含右下奶在内的怪物,初尘开大打井盖(终端有)都可以。跳刀奶妈吃草是基本操作。
典型地图4,站位如图所示。高级多一个章鱼哥但没什么所谓。
战损来源:章鱼哥,上面的几个崽种一般会很快被点掉没什么损失。
大招分配:能量很多可以考虑缠枝清场留章鱼哥,t血极少直接奶大,残局初尘大。
技能分配:初尘有概率直接抢到下面的草,原理不明 无法稳定复刻。单章鱼哥的情况下吹飞章鱼哥清场后速杀即可。
双章鱼哥,吹飞吃草章鱼哥,初尘跳刀抢草速杀另一个章鱼哥。
缠枝开大清场的话,吹飞吃草章鱼哥,跳刀t到上面的草 初尘迅速击杀另一个章鱼哥,赶得上的话跳刀初尘把章鱼哥草给抢了。初尘大速杀章鱼哥有奇效。
2层.
没什么好说的,让初尘和缠枝速度击杀炮台即可。1层多高级的情况下拿到反射概率并不低,一般不太会坐牢。变种会多刀光哥。
战损来源:炮台,刀光哥。
站位变化:拿到赫波以后可以把赫波丢到加速格子上,菲涅尔没血上来就死的话考虑换pa上来站加速格子。
大招分配:2层无特殊情况一般都是缠枝开大直接全秒了,部分残局会出现剩一个炮台+刀光哥+t的组合。
如果手贱点了战后不回血+反伤的组合,丝血缠枝是开不出有伤害大招的,这种情况下没有愈疗的开局回血散件就只能另寻他法:大奶奶起手开大。
技能分配:给初尘缠枝奶均可,随机应变。上述残局情况,跳刀秒炮台,开大秒t,顶得住就能把刀光哥杀了,顶不住就吹刀光哥拖一会儿眩晕看看能不能杀。跳刀初尘砍炮台优先级很高。
以上内容基本适用于2层所有地图,记得勤开大降低战损就能撑。
没啥好说的,一般乱杀,极少坐牢。没办法点了近战-50的话把初尘换pa。
乱杀
终端也没什么可以说的,乱杀完事,到这里运营一般都完成一小半了。函数比较拉至少撑到赫波大接缠枝大也能解决问题。
3层.运营基本完成,一般不需要考虑很细致的站位问题。
瞎逼乱站也一样的。但函数真的很拉的时候基本还是以随机应变的操作为主,毕竟到这里协议已经拉的比较满了。
大招:缠枝赫波都可以,如果连黑的一笔实在运营不好的话会在下面这个地图吃瘪。处理方法是赫波丢草上,前面放大奶奶,起手大奶奶开大拖时间后面随机应变有的打。主要是要把敌方特种射手迅速击毙,实在搞不定吹一下免得把我方输出给秒了。
偶尔会用到pa大赫波或者缠枝,pa一般替换缠枝赫波以外的输出位上岗。
像这种一般下面那个草不要都行,把赫波以外任意输出丢到真伤格子上奶妈站前面。赫波开大点正右边很快就全杀了
一般而言,奶妈丢到会挨打的位置 赫波或者缠枝(取决于拿了什么函数)丢到狙击格子即可,前提是拿满了绝命4.不然还是得改改考虑献祭谁,力求清场后活下来1t1d1n去打残余1射手+1盾
示例:
boss打法如图所示
携带对敌电池,单奶大奶奶(稳定但并非最速)。
起手菲涅尔开大迅速叠buff,跳刀大奶奶到后面让链子打得到。
第一波小怪大奶奶开大清空,第二波小怪赫波开大清空后喂电池,剩下谁活着还有大的速度开了,一般这一波就该杀了。后面再拖我也不知道怎么才拖得下去。
大奶奶背后是谁主要看你函数拿的什么,多数情况下都还是绑赫波除非你4星菲涅尔 max不清楚高练度情况如何,我反正是拿来当祭品的。
三:运营
1.先明确我们的函数目标
一定要优先拿,无论如何都要的神:绝命特攻。
能拿就拿,拿不到随便的神:除凝冻以外的任意射手函数和致命打击,个人一般推荐在结构脆化和爆发射击里二选一。脆化只拿最重要的叠易伤的2件也可以。
不成四件套的神:协力暴击射手2件,道中可以拿别的先凑个2件套效果,尤其是你拿到了致命打击的情况下。
单干的神:嗜血节奏 回收聚集 杀伤迁移 求生本能
道中过渡的神:愈疗2,尤其是开场回血5层愈疗那件 毒奶2 战士斩杀2 多重修复 剂量填补的残血加奶。
2.协议和函数的获取规划
函数上,以成型函数为目标能拿到什么拿什么,有压力就可以拿一些函数帮助过渡并在不需要以后速度卖掉,尤其是钱不够250的时候。
协议上,2层在拿到赫波以前我们应该力图避免近战-50%和反伤,整个流程一般有2次拒绝协议的机会要合理利用,如果函数拿的不顺利(没有求生本能,没有绝命4or2,没有优秀的输出套装+散件组合,没有愈疗2等等),尽可能的拖延拿到反伤的时间吧。
3.各层都应该干些啥
1层,先roll一个好歌开局。我们开局如果没有要拿的神位函数,直接点一级商店试图赌脸(多数时候没有屌用,不这么干也行)。
规划路线多走高级和异常。
求稳的话主动函数卖到剩1个,极限的话1层全卖了快速拿钱开始利滚利。
异常区+2给的函数过渡有用就留着,典型比如说奶函数 射手函数 战士的斩杀套函数 超阈的开局加攻速等等,t函数和特种函数一般全部卖掉,沉默套一般直接卖掉加速利滚利。
函数上有用就拿,没位置就锁着等,这一阶段不花钱升商店。
在保证钱超过250的情况下升商店,最高升到8。
2层,1层顺利的话2层走不到几步就可以把商店升到至少7,这个时候怪物强度应该快升到5了,有压力的话可以先花点钱刷函数拿一下过渡件。
这一阶段商店可以考虑点到9,3层,多走中级和高级,在路线中后段一定要有函数区或者2个起步的异常区。商店不点了,最后一级商店在打完终端以后点。
一直攒钱到函数区或者异常区去买函数上限,道中如果压力很小可以道中随机刷到什么金看都不看直接拿到手里把函数位撑到剩1,如果路线预定在函数区买上限,记得进去之前先用辣鸡金填满函数空位。
买函数上限一定要留够钱给你去升最后一级商店+刷填空位金+赌一手核心输出组件升到金,留多少见仁见智(我是赌翻车过的,钱太少,辣鸡金还没刷填够位置没钱了)。
关于恢复区,用来升级你预定套装里初始蓝色的部位,不要拿来升级函数或者异常区拿到的诸如杀伤迁移这一类天然金的函数 这些等商店里硬刷即可。
4.拜贾谊
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