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js中的设计模式有多少种(javascipt设计的初衷和特点)
导语:几种常用的 JavaScript 设计模式及其实现方法
JavaScript 作为一门灵活性很高的语言,可以用多种方式实现不同的设计模式。下面介绍几种常用的 JavaScript 设计模式及其实现方法。
1、单例模式
单例模式指的是在整个应用程序中,只有一个实例对象。实现单例模式的方法很多,下面是其中的一种:
const Singleton = (function() { let instance; function createInstance() { const object = new Object({ name: &39; }); return object; } return { getInstance: function() { if (!instance) { instance = createInstance(); } return instance; } };})();const instance1 = Singleton.getInstance();const instance2 = Singleton.getInstance();console.log(instance1 === instance2); // true
2、工厂模式
工厂模式指的是根据不同的参数创建不同的实例。下面是一个简单的工厂模式实现:
class Dog { constructor(name) { this.name = name; } bark() { console.log(&39;); }}class Cat { constructor(name) { this.name = name; } meow() { console.log(&39;); }}class AnimalFactory { static createAnimal(type, name) { if (type === &39;) { return new Dog(name); } else if (type === &39;) { return new Cat(name); } }}const myDog = AnimalFactory.createAnimal(&39;, &39;);const myCat = AnimalFactory.createAnimal(&39;, &39;);myDog.bark();myCat.meow();
3、观察者模式
观察者模式指的是对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会收到通知并自动更新。下面是一个简单的观察者模式实现:
class Subject { constructor() { this.observers = []; } addObserver(observer) { this.observers.push(observer); } removeObserver(observer) { const index = this.observers.indexOf(observer); if (index > -1) { this.observers.splice(index, 1); } } notifyObservers() { for (let observer of this.observers) { observer.update(); } }}class Observer { constructor(subject) { this.subject = subject; this.subject.addObserver(this); } update() { console.log(&39;); }}const mySubject = new Subject();const myObserver = new Observer(mySubject);mySubject.notifyObservers(); // 输出:观察者收到通知!
以上是三种常用的 JavaScript 设计模式及其实现方法,当然还有很多其他的设计模式,可以根据实际需求选择适合的设计模式进行实现。
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