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服装设计稿里的比例标准18为什么现实不一样(服装设计比例怎么算)

导语:服装设计稿里的比例标准1:8,为什么现实比例改成1:6?

对于学习服装设计的学生来说,对于人体比例的把握是至关重要的,尤其是服装设计稿里面的人体比例要求更加严格,无论是欧美还是日韩服装,都考虑到了本国人体的比例,在设计服装,绘画服装设计稿时,分割好比例,以便更好的人体的曲线美,能更好的展示服装的特点。

一般来说,服装设计的标准比例是1:8或1:9,但有些设计师在设计的时候会根据自己的爱好或需求画出不同的比例,以便设计的服装更满足某一群体的需求。

但是,在现实生活中,往往相似的服装却给人带来不同的视觉效果,最根本的原因就在于对于人体比例的把握存在误差,美艺根据服装设计师的素描经验,也总结了几条绘画比例的几个小技巧,如下:

1.横着比:当你要画某一个物体的位置时就以此做一条贯穿整个画面的横线,看到所有在这条线上的物体。

2.竖着比:做一条贯穿画面的垂线,注意观察所有在这条线上的物体。

3.多看物体、少看画面:为的是形成观察的意识,抛弃大脑中的原始概念。看物体5秒,看画面2秒,眼睛要在画面和物体之间反复的观察比较。

4.总的说就是放长线、看整体、多比较。把这些想象成经线纬线一样会比较简单;初学者要多画辅助线,等功底深厚了你会发现你画面中的辅助线会越来越少,而你心里假象的辅助线会越来越多。

在构图中要注意的比例关系技巧:

1.一般被画物占画面百分之八十左右,看上去饱满。关于构图之后会有详细讲解.

人物相关比例:

1.三庭五眼:发际线-鼻底-下巴为三庭,这三段之间每段的距离大约相等;耳根-外眼角-内眼角-内眼角-外眼角-耳根为五眼,它们之间距离大约相等。

2.站七坐五蹲三半:一个站着的成年人身高大约等于他七个头长(站七),当他座上时就等于五个头长(坐五),蹲着时刚好是三个半头长(三头)。

3.小孩的头部比例较大,站着时一般为三到四个头高。

4.张开双臂,两个中指之间的长度大约等于这个人的身高。

5.手臂的长度为两个头长(腋窝-胳膊肘-手腕各位为一个头长)。

6.手掌为三分之二头长。

7.当举起胳膊时胳膊肘刚好到头顶。

8.肩宽为两个头宽。

9.脚掌为一个头长。

10.男人肩比胯宽,而女人跨比肩宽。

在现实生活中,由于人身材体型的差异,往往对于比例的把握还有做出相应的调整,在制作服装的时候往往也会跟绘画稿之间存在以下差距,具体比例需要调整到多少,具体情况需要根据设计的服装类型而定。

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