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java方法详解(java入门-方法的使用)

导语:Java方法详解

java 方法详解(java入门-方法的使用)

方法是什么

方法定义

Java的方法类似于其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码段,一般情况下,定义一个方法包含方法头和方法体

一个方法的所有部分:

修饰符:可选,告诉编译器如何调用该方法,定义了该方法的访问类型返回值类型:烦恼歌发可能会返回值,returnValueType是方法返回值的数据类型,有些方法执行所需的操作,但没有返回值,此时,returnValueType是关键字void方法名:方法的实际名称,方法名和参数表共同构成方法签名参数类型:参数像是一个占位符,当方法被调用时,传递值给参数,这个值被称为实参或变量,参数列表中的参数称为形参,参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。形式参数:在方法被调用时用于接收外界输入的数据实参:调用方法时实际传给方法的数据方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){    ···    方法体;    ···     return 返回值;}

Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能

方法是解决一类问题的步骤的有序组合方法包含于类或对象中方法在程序中被创建,在其他地方被引用

设计方法的原则

方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合,我们设计方式的时候,最好保持方法的原子性,就是一个方法只完成一个功能,利于后期的扩展维护。

方法的命名规则:首字母小写,驼峰原则

示例:(加法方法)

public class Demo01 {    public static void main(String[] args) {        int sum = add(1,2);//调用方法,将1,2分别传给a,b,接收返回值赋给sum        System.out.println(sum);    }    //加法方法    public static int add(int a,int b){//a,b为形参,返回类型为int        return a+b;    }}

方法的重载

重载就是在一个类中,由相同的方法名称,但形参不同的方法

方法的重载规则:

方法名称必须相同参数列表必须不同(个数不同、类型不同、参数排列顺序不同等)方法的返回类型可以相同也可以不同仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载

实现理论:

方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、类型等去逐个匹配,以选择相应的方法,如果匹配失败,则编译器报错

示例(加法方法重载):

public class Demo01 {    public static void main(String[] args) {        int sum1 = add(1,2);//调用方法        System.out.println(sum);        double sum2 = add(10.0,11.0);    }​    //加法方法(整型)    public static int add(int a,int b){        return a+b;    }    //加法方法(浮点型)    public static double add(double a,double b){        return a+b;    }​}

可变参数

JDK1.5开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法

在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(...)。

一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数,任何普通的参数必须在其之前声明。

public class Demo01 {    public static void main(String[] args) {        test(1,1);        test(1,2,3);    }    public static void test(int... a){        for(int i = 0;i<a.length;i++){            System.out.print(a[i]);        }    }}

方法的调用

静态和非静态方法:static关键字

静态方法是在类中使用staitc修饰的方法,在类定义的时候已经被装载和分配。而非静态方法是不加static关键字的方法,在类定义时没有占用内存,只有在类被实例化成对象时,对象调用该方法才被分配内存。

两者区别:

静态方法属于类所有,类实例化前即可使用。非静态方法可以访问类中的任何成员,静态方法只能访问类中的静态成员。静态方法中只能调用静态成员或者方法,不能调用非静态方法或者非静态成员,而非静态方法既可以调用静态成员或者方法又可以调用其他的非静态成员或者方法。
public class Student {    //a静态,b非静态时,a不能调用b    public static void a(){        b();    }    public void b(){​    }}
静态方法类定义的时候已经被装载和分配,非静态方法实例化后才分配内存静态方法和静态变量创建后始终使用同一块内存,而使用实例的方式会创建多个内存
public class Student {    //非静态方法    public void say1(){        System.out.println(&34;);    }    //静态方法    public static void say2(){        System.out.println(&34;);    }}public class Demo01 {    public static void main(String[] args) {        Student.say1();//报错,非静态方法不能用类名调用        Student.say2();//静态方法能用类名调用        //实例化Student类,可用对象调用非静态方法        Student s1 = new Student();        s1.say1();    }​}

递归

递归是A方法调用A方法本身,自己调用自己

利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题,通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大减少程序的代码量,递归的能力在于用有限的语句定义对象的无限集合

递归包括两个部分:

递归头:什么时候不调用自身方法,如果没有头,将陷入死循环递归体:什么时候需要调用自身方法

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