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怎样学原画(新手如何开始学原画)

导语:不知道怎么学原画,中鲨科技给你答案

很多萌新学游戏原画,真的是一脸懵逼!为此我专门采访游戏公司给大家总结下来的要点,接下来一起看一下中鲨科技给了我们什么建议吧

首先初学者最容易忘掉的两个点:第一,要搞清楚什么是原画,原画是CG绘画的一种,是游戏或影视动画制作流程中极为重要的一部分,原画是整个游戏或影视制作项目的美术方案,为后续制作环节提供美术依据和指导,一般是根据策划抽象化的文字方案,以画面的形式具象表现出来的。

第二,绘画基础绝对不等同于设计基础,

原画注重设计表现,要求能够精准清晰地表达策划的方案需求,而不能随心所欲地绘制。而且原画并不是一张画,而是一份工程文件,包含了角色或场景等设定的造型、材质、比例、动作、立体感以及细节纹理、图文样板、标记注释等等

  所以一个原画从业人员的基本素质首先是绘画基本功必须合格,一个求职者给出的展示图如果人体不准,结构混乱,那么首先就过不了HR那关;再然后是设计上如果无法契合项目的基调,又或者设计不合格,策划要方的你只能画圆的,策划要日韩,你只能画古风,自然也会被淘汰。

接着说,那么设计这东西能够靠自学摸索吗?抱歉几乎不可能,甚至花几万报班都很难有靠谱的老师教你。来中鲨科技靠谱包会平时还可以参与公司项目

接下来给大家几点建议

 1.不论报班还是自学,首先需要你有足够的意志,每天都要画,每天保证8个小时以上,一年训练量3000小时以上。

  2.有一个靠谱的基础训练的教程或职业一线的老师指导,避免少走弯路。素描和人体非常重要,非常非常重要。

  3.多玩热门游戏,在玩的过程分析这个游戏的玩法,推导设计的思路,配色、装备、武器攻击如何实现等等。

  4.多混圈子,尽可能认识原画界大佬,恬不知耻地求指导,求改图,就算被他骂也没什么不会少块肉,大不了换一个大佬继续求白嫖。一个大佬一小时值1000块,不骗你。

  5.在以上四点的基础之后,多临摹成熟画师的作品,就好像重新走一遍前辈的路,这样你才能切身领略前辈的意图和表现手法,悟性足够高你甚至能够感受到他笔下的一呼一吸。

学画画,本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,努力地去克服各种困难!加油吧~!

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