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3dmax水花怎么做(水花3d模型)

导语:3DMAX制作水花效果看似很假?跟我一起学,两分钟教会你

在这篇文章中,我将向你展示如何用凤凰FD设置白水阴影。

要设置白水阴影场景,我们需要:

1. 凤凰FD液体模拟器-模拟液体并生成“涡轮平滑”数据

2. 凤凰FD火灾/烟雾模拟器-这不是用来模拟的。这个火/烟模拟器不需要高分辨率,因为它纯粹是一个容器,从液体模拟器装载“涡轮平滑”数据,并将它们渲染/呈现为烟雾。

关键步骤:

1。在场景中创建一个液体模拟器,就像常规的液体模拟设置一样,除非你需要导出称为“涡轮平滑”的特殊网格通道,这些数据将作为白水的来源。运行模拟。

2。在场景中创建一个火/烟模拟器,确保它与液体模拟器对齐。这两个模拟器不必大小相同或分辨率相同,但它们的默认枢轴位置必须完全对齐。

3。在Fire/烟雾模拟器的输入推出中,将路径从默认更改为“$(同_AS_输出)腓尼基ixFDlisid001”。这指定了从步骤1生成的“涡轮平滑”数据的来源。

4。在Fire/烟雾模拟器的呈现展示中,请检查Cutgeom选项,并选择在步骤1中创建的finixFDlisid。点击体积选项.。

5。在火/烟模拟器的体积选项中,将颜色更改为白色或任何其他你喜欢的“白水”颜色。在这种情况下,我给它一个浅蓝色。将简单的烟雾不透明度设置为更高的值,这样我们将有一个更明显的白水阴影。

6。现在点击渲染,我们应该有类似于下面面的图像。

左:没有白水;右:用白水

7。 总结:白水阴影设置允许我们渲染额外的信息,从“涡轮平滑”数据作为烟雾,给我们的液体渲染更多的细节,更真实。

本文内容由小媛整理编辑!