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网格划分六面体和四面体该怎么选择呢(六面体网格和四面体网格)
导语:网格划分:六面体和四面体该怎么选择?
1、什么是六面体和四面体?
六面体:就是长方体这种有六个面的,当然可以不是直角的四面体:就是三角形围成的体积。
2、六面体和四面体对比?
四面体、六面体同属实体单元,都有一阶、二阶单元。四面体网格优点:对复杂几何适应性好,多用于自由网格划分,可以快速生成网格;缺点:同样尺寸条件下,结果精度相对六面体差一些,需要采用高阶单元,导致更大的计算量;六面体网格优点:计算规模相对小,多用于动力学分析;缺点:需要较多时间进行几何简化、切割,生成网格时间长;另外,厚板类结构只可选择壳单元或六面体单元,一般不用四面体。
3:什么情况情况下不可用四面体网格? 什么情况下不可以用六面体网格?
六面体计算收敛速度快,四面体计算收敛慢。
你的模型如果简单,就无所谓了,但是如果复杂,就需要考虑下面的问题:如果用一台电脑计算,无论多厉害,最好尽量画六面体网格。如果你用超级计算机或者云计算之类的,计算能力是单台电脑的几十倍上百倍的话,那四面体网格也是可以的。
举个例子,我的模型是两千万网格,自己的计算机是16G内存,我就觉得我不会这么傻逼的用自己电脑算,就会提交超算,占用计算资源一般是自己电脑的20-40倍,一般一晚上就能算出来了。
从力的传播途径也可以定性的看出区别——比如长方体划六面体网格,顶面垂直加力,力会直接作用到下一个网格正面,然后产生变形后有一个侧向分量;而四面体网格则是相邻网格全部需要三角函数进行分量——计算量一下就大幅度上去了。
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