动漫身体构造怎么画(动漫身体结构画法教程)
导语:半身的动漫人体怎么确定?人体体块画法教程
半身的动漫人体怎么确定?动漫人体比例画不好?快来看看超实用的人体体块画法教程!很多同学学习人体比例的时候,只学会了整个人体比例的确定方法,但有些时候我们只能绘制半个身体,那么在绘制身体进行局部的时候,我们又应该如何找准人体比例?半身的动漫人体怎么确定?今天绘学霸小编整理来了一些半身的动漫人体确定方法,那就快来看看我们的人体体块画法教程!
下面就一起来学习了解一下何有效利用人体各处关节的位置来确定不同人体姿态的比例。
定位出四肢的关节,如下图所示:
1、想要准确得到手臂关节的位置,可以先确定身体结构的比例,然后再画出准备的手臂比例。
2、这里要注意一个细节,就是当角色人物产生动作的时候,手臂的旋转弧线应该位于关节位置的下方。
3、自然下垂的手臂关节应该比抬起手臂的关节低一点。
手臂关节和身体的三点定位:
下图:肩关节靠近锁骨下端的位置。肘关节的位置靠近肚脐的上部。手腕位于身体的底部附近。
补充:
关节位置可能与身体的某个部位不完全对齐。只要画的时候关节靠近身体的某个部位,画出来的手臂就会显得比例准确。
看透被遮挡的关节位置
当角色有一些动作的时候,这个动作可能会让身体与手臂产生遮挡关系,因此我们在学习的时候要学习透过遮挡去寻找关节的存在位置。(如下图左所示)。
然后同学们在绘制初稿时可以先将手臂的弯曲形态描绘出来,而且关节功能的定位法仍旧适用在手肘关节位置的定位上(如下图右所示)。
这个原则仍然适用于背部的绘画,双手的肘部在同一个弧线上。
三步定位关节位置
1、如果想要正确的绘制出人物的手臂比例,那就先用正常的比例规范去绘制出身体比例。
2、然后载以肩关节为中心,以肚脐到肩关节的垂直长度为半径,绘制弧线。
3、手臂的肘关节必须位于这个弧线上,这样每个关节的位置都可以很容易的定位。
半身的动漫人体怎么确定?人体体块画法教程!到此就介绍结束了,这里给大家推荐绘学霸关于动漫画培训的线下课程: 漫画设计就业班,在绘学霸学习除了可以学到与行业接轨的课程外,绘学霸还与多个公司进行合作,让学员在校就能参与真实商业项目,提前熟悉企业项目的制作流程,毕业之后工作更容易上手,是不是很心动呢,感兴趣的同学赶紧去报名试听吧!
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