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绘画中的透视原理是什么(绘画透视的基本规律)

导语:美术生必须要知道的绘画透视原理/兰州尚唯美画室线上课堂

美术生必须要知道的绘画透视原理

什么叫画出空间感,意思就是:

在我们的画面上(平面)画出物体的三维空间(立体)

主要分为两大类:

平行透视(一点透视)和成角透视(两点透视)

简单的介绍下

平行透视(一点透视):

这张图就是正方体的平行透视

正中间的横线是视平线

(就是与画者眼睛平行的水平线。)

这些正方体的消失点(灭点)只有一个,就是中间的那个点

上面的三个正方体是仰视图(抬头看),中间三个是平视图,下面的是俯视图(低头看)

2.成角透视(两点透视):

张就是成角透视(有两个消失点)

距离自己最近的是方体的一条边

在平行透视中,距离自己眼睛最近的是一个平面

这两种是比较普遍的也是比较好理解的

还有三点透视和散点透视

三点透视主要用于建筑,散点透视主要运用在国画中

感兴趣的可以去网上了解下,这里就不介绍了

不管啥透视,最主要的还是服务于我们的画面!

大家牢记下面两点就能基本解决画面空间问题

1.近大远小。2.近实远虚。

如图所示:

图标都是一样大的

但在画面上离我们近的要比远处的大(近大远小);近的看得清楚远的模糊(近实远虚)

如果有足够多的笔延续摆下去,那它们在我们的视野中会消失于一点

也就是上面介绍的消失点

这个消失点在我们的视平线上

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