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妄想山海高是几级菜(妄想山海合算的食物)

导语:妄想山海:158道菜加3230战力,让暴击率大幅提升,你确定不做?

文|老马

在妄想山海当中有哪些提升战力的路径的,谈到这个问题,相信绝大玩家能够脱口而出说出答案,但是具体到一定的战力,有多少人能够算出来呢?

这里,我们就来聊一聊在山海世界当中,山海图鉴之一“做菜”为玩家提供的战力加成,以及它的养成办法。

做菜能够加多少战斗力呢?

山海大世界当中的菜谱目前有158个,除却几个加负重的菜品以外,菜品的战力加成有两个方面,一是韧性二是暴击,158种菜品对应的韧性和暴击分别为284、362,知道具体的数额以后,我们不难算出菜品总战力加成为3230。(属性对应战力系数,以及其阈值,我们在后续作品中会给大家辩证的数据来源和方法)

如果说,玩家认为3230战力还不够多的话,老马想告诉大家,虽然图鉴只能提供3230的战力,但是它给了玩家一个良好的基础面板,可以使得玩家在选择词条上有更多的选择。

假设,我们暴击达到一定的收益阈值,我们完全可以把暴击换成其他虚实战词条,以保证在榜面板好看又不影响输出,或者是在同比的情况下让输出最大化,因为暴击率的底板已经得到了大幅度的提升。

韧性无用,暴击越高越好?

看到上述内容,很多玩家会认为,老马的观点不客观,其实从客观的角度来讲,韧性是有用的,暴击越高收益越低。

我们在妄想山海当中,不可能单纯地仅存在PVE阶段,还有PVP,那么在这种情况下,韧性的抵挡额外伤害的几率结合防御、伤害抵挡、伤害减免、血量等属性,能够让玩家处于一种“无敌”的状态,坚持得更久。基于暴击伤害是基础伤害的150%,而玩家为PVE和极限输出追求多会搭配爆伤加成词条和灵韵,与此同时玩家的暴击率(暴击)的数值堆积的不一定高,所以,在对应最高层暴击输出的情况下,韧性在PVP当中起到的作用,要大于其他防御项属性。面对一个暴击率极低的近战,有什么好怕的呢?

妄想山海当中的暴击分为暴击几率和暴击伤害,暴击伤害属于顶层建筑,它肯定是越高越好,但是暴击不等同于暴击伤害,它指的是暴击高了,暴击对应的数值对应一定的暴击率。暴击属于一个递减函数,也就是数值堆积得越高,其对应的暴击率加成越低,所以老马认为,有了做菜的暴击加成和血脉加成等,不必刻意追求过高的暴击,甚至可以把装备的暴击词条替换成其他的词条,当然,暴击是否需要替换这个问题是仁者见仁智者见智,因为在PVE的时候一定数额的暴击即可,但是PVP的时候,要对面的对手韧性有多高,我们无法确定。

不做菜的原因是因为材料难获取?

很多玩家不做菜的原因,是因为材料难获取,菜的原材料除了红品鱼类以外,其他的材料还真不难获取。

老马这里有一份原料清单,大致需求如下(一定要高于下列数量,下列物品数量只是最理想状态下的计算)。

野果类和花类需求:棪果103、薝棘3、红韶果3、青菩果3、幽兰3、花2,此类物品分布如下,棪果遍地都是,薝棘和青菩果多集中在荒漠,红韶果在雪山,花可以通过种植或者在湖边山地采集,需要注意的是幽兰不是花。

杂物类需求:蛋液9、虫液1、粪便5、冰块9、水43,虫液可以通过荒漠的小虫或者搜寻时的小虫,粪便在千、百年巨兽稳定产出,蛋液打碎蛋即可获得,冰块不用思考其产地必在雪山。

蔬菜类需求:甘瓜1、稀瓜3、白兰瓜1、薏苡59、山蒜17、胡瓜1、秦椒31、胡瓜1、慈葱21、蘑菇5、胡荽6、随便素菜3、2级菜1、长生果51 、6级菜30、 3级素菜4 、番柿2 、番瓜2、柠檬叶2、起阳草1 、菘菜1 、甘瓜1 、癞瓜1、糊麻1。

蔬菜类物品需求看似杂乱,实际上它的获得非常简单,而且能能够给你增加部分战力和比较丰厚的经验,我们只要掌握合成菜苗的规律即可,具体规律如下1+1=2;1+2=3;2+3=4或5;2+2=4;4+4=6即可。(前面所述数字为菜苗的等级和合成产物的等级)上述材料当中,蘑菇在中山火山荒地比较集中,山蒜来源于山地,秦椒来源于荒漠,薏苡多集中在海边。需要种植的菜,我们只要注意胡荽和稀瓜属于5级菜,起阳草是3级菜,慈葱和长生果属于4级菜即可,调换一下合成方式就可以获取它们。

鱼类需求:鱼4、紫色鱼4、绿色鱼1 、橙品鱼3 、红品鱼5,红品鱼当中毒蛇鱼和深海龙鱼需求为2,想要白嫖2只红品鱼,可以在阵营和中山之间的海岛垂钓。

肉类需求:任意肉62、小兽肉3、麋肉3 、兽心3、兽肝5、兽脑5、兽肠4、腰花4、蹄腱3、鸟翅膀3、 熊前爪2、蟹钳肉2、狼蛛肉1、肥板4、虺蜴肉1 、钦原肉1 、狙狼肉2 、翠鹞肉3、赤翎肉2、隆蟹肉、草龟肉1、荆熊肉1、鳌蝎肉1 、鼍龙肉1,肉类看似需求种类繁多,其实除了小兽肉需要击杀小伙伴类动物获得,其他的肉类均在狩猎图腾产出,所以,以刷蓝装、异兽骨、神兽为目的经常狩猎的玩家,根本不缺上述材料。

材料是买好,还是自己‍收集好?

材料当然是自己搜集好,因为能够有一定量的经验产出,就拿合成菜苗来说,一次4级菜苗的合成可以提供500经验,做菜亦是有不少的经验收获,在前期,我们对经验苛求度较高的情况下,可以在追等级或者经验压制的情况下,用这种休闲的方式进行升级。

与此同时,种菜、搜寻、采集等副职关乎着副职战力和星宿,所以,老马认为材料自己收集比较好。当然,如果说比较心急,又看不上种植副职那几点星宿的作用的话,可以选择买。

明白了上述几点,我们只要记住5秒必成菜谱的规律,在建筑等级、研磨机、搅拌机都齐全的情况下,快速做完158道菜可以说是轻而易举的事情。

—The End—

作者|老马

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