爱打游戏就来一颗锐龙R7-7800X3D
AMD的锐龙处理器家族里有一个特殊群体,采用3D V-Cache技术,专为游戏而生(下面简称为X3D)。
X3D目前一共有四位成员:R7-5800X3D、R9-7950X3D、R9-7900X3D和R7-7800X3D。
简单地说,X3D版本就是在原版的基础上扩展了三级缓存容量,如:R9-7950X(4.5~5.7Ghz,L3缓存=64MB),R9-7950X3D的频率为4.2~5.7Ghz,L3缓存扩展到128MB。
缓存的扩容,发热也会同步增加,AMD通过限制频率来解决发热,这就导致X3D版的处理器理论测试都低于原版。
R7-7800X3D是游戏高手,但在以多核性能为主处理器天梯图上,排名有些委屈。
R7-7800X3D和i9-13900K,两者根本不是一个量级的。理论上,前者还不到只有后者性能的一半,但实际游戏则让英特尔相当尴尬:
荒野大镖客2: +2%(R7-7800X3D领先幅度,下同)
看门狗军团:+13%
古墓丽影暗影:+20%
最终幻想14:+2%
刺客信条英灵殿:0%
F1 22:+2%
DOTA2:+23%
无主之地3:+6%
尘埃5:+6%
杀出重围人类分裂:+23%
赛博朋克2077:0%
现代战争2 2022:0%
*以上数据源于超能网
在多数游戏里,R7-7800X3D的表现都比i9-13900K更好,主要有两个原因:
其一,游戏不需要太多的核心和线程。以前有过实测,在超过8个核心后,有些游戏的帧数会反而下降。因此不能误认为AMD的8核就比英特尔24核还强。
其二,AMD的3D V-Cache技术对游戏性能提升很大。
和同架构同核心R7-7700X相比,按以上12款游戏的平均帧数,扣除频率差异,3D V-Cache技术对游戏实际性能的增益大约是18%,这个幅度相当可观了,要知道堆三级缓存容量,难度比提升IPC 18%就小多了。
既然AMD X3D处理器游戏性能这么厉害,英特尔为什么不学习过来?
据说,英特尔在酷睿i9-12900K做了相关测试,将L3缓存扩展到96MB,但实际效果不如人意(个人估计平均提升不到5%)。即:理论上看增大容量可以增加缓存命中率,CPU减少了从内存调用数据的频率,游戏性能肯定有提升的,但对酷睿架构来说获益很小。
而AMD ZEN架构由于采用CCD的组合设计,CCD的相互间通讯渴求更大的数据带宽和更低延迟,增加L3可以减少对IF总线带宽的依赖,这是ZEN架构获益大的重要原因。