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红色警戒里的大兵有多牛?

问:红色警戒里的中国大兵有多牛?

红警2系列有两个mod里有中国人民解放军,一个就是大家熟知的《共和国之辉》,里面中国人民解放军的战斗力大家都知道,前面的几位也都说了,我在这里就不多说了,我重点说一下另一个mod——兵临城下。

在兵临城下这个mod里,中国并不强势,中国人民解放军也不能蹲下部署,采矿车也没法无视水路到处跑,也没有可以把士兵直接从零级训练成三级的训练中心。用中国载入页面也变成了介绍的一款武器,自行火炮。大概是下面这样。红色警戒里的中国大兵有多牛?此外,上面中国也不能造航母,而是用一艘名为霸王战列舰的军舰代替(最多只能造八个),共辉里的潜艇和海豚也成了鱼雷艇和战略核潜艇(只能造一个,能发射小型核弹,但是只能是半潜状态,靠近海面步兵都能把它击毁),此外,共辉里中国军舰没有防空能力这个也得到了修改,增加了能防空的军舰。此外运兵船也增加了武器(只是一挺机枪)海军整体可以认为没增强也没削。

战斗机也成了有中国特色的歼十,直升机则是武直十(但是不能运兵),增加了一个能制造龙卷风的轰炸机,但是飞的很慢(感觉作者狠狠地黑了一把发动机)。

陆军方面,兵临城下里中国的工程师变为两栖兵种,主力坦克也成了99式,王牌装甲部队也从天启变成了装甲自行火炮(不能对空,算是削弱了)。增加了一个能同时对多个单位进行维修的多功能维修车(最多只能造三辆)多功能步兵车成了能运兵的自行防空炮,此外中国没了火箭飞行兵。

建筑物方面,主基地有了能对地对空的自我防御武器,作战实验室也有了类似超时空战士那样的武器,但是要强大很多。同时所有国家的主基地血量个防御力都被加强。爱国者导弹换成了中国防空炮,喷火碉堡变成了共辉里那种机枪碉堡。增加了一个类似法国巨炮的小型炮台叫神威大炮,但是只能打远处的目标(建筑物整体加强,)但是上面中国军队成型困难,时间长,前期守不好很容易被平推。而且上面AI的能力要比共辉里强特别多。感觉和魔兽3里的电脑有一拼。

《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》,每一款游戏中中国大兵都是非常牛。