为什么现在的福彩3d这么难中奖,没有以前有感觉了?
实际上无论是3D还是排列三,或者其它任何数字型我们可以选择号码的彩种,不管是之前还是现在单说中奖上是没有那么难的,甚至和它本身的概率等都没有太多的关系,因为概率大小只是决定奖金的多少,概率高奖金就低,概率小奖金就低,所以概率并不重要。再说中奖,中奖也没有彩民想象的那么难,它完全是可以通过概率计算出来的,有多少号码用号码涵盖的方式就可以做到百分之百中奖,甚至用在双色球或者大乐透上,用这种方式完全可以做到想中几等奖中等奖,说明白一点号码涵盖的方式就是比如说3D总有1000个号码全包1000个号码那肯定是百分之百地中奖,可能说到这些很多人认为说的完全是废话,如果包1000个号码还用说大家都能中奖,那我就很想知道一个问题,它本身就有1000个数据,规则也是在这一千个数据中产生的开奖号码,并且任何一个号码都有可能是开奖的号码,那么不选择1000个号码还想百分之百地中奖有这个可能吗?所以在号码上彩民选择1000注号码那就是绝对的百分之百中奖,到一个号码都不选择的百分之百不中奖,然后中间就是一注两注号码直到1000注号码,中奖率也是递增的。所以彩民的中奖率是由选择号码的多少决定的。并不是说有多高的计算能力决定的。不信的话可以自己做个实际,找一个玩彩票多年的高手或者专家,每天不怎么分析上怎么计算只能选择几十上百注号码,然后找一个根本不懂彩票的人,什么历史开奖号码都不去看,从一千个数据里乱蒙号码,每天可以选择500注号码以上,那么结果肯定是乱蒙500注以上号码的新手中奖率比精心计算的高手和专家都要高,哪怕比的是3D新手乱蒙的是排列三都一样。这说明什么,说明彩票在号码上是不存在什么计算方式的,无论是新手还是高手有一咪可以肯定的就是长期下来选择的号码多中奖率就高,选择的号码少中奖率就低,这一点是永远不变的。再换一种角度去分析这个问题,从行业角度来说,如果有一种方法彩民可以做到只选择500注号码就可以百分之百地中奖,那么行业就肯定有一种方法让彩民选择一千注以上的号码不是百分之百地中奖,因为一个彩种的号码总数据,不仅是对彩民对于行业来说也是公平的,不可能存在一种方法,只能让彩民占便宜,行业毫无办法的。
综合上面的讲述,彩票在数字上是定义死的,想中奖完全可以通过数据的概率得到结果的,所以说彩民想中奖不难,难的是不仅想中奖而且中奖后还要有回报,因为彩票的返奖率只有50%左右,是严重不足的,所以彩票并不是一定要追求天天中奖,至于三天中一次还是五天中一次都不是特别的重要,重要的是中奖后回报要大于投入,如果返奖率中足够那回报大于投入那是完全没有问题的,打个简单的比方,还是3D,还是1000注数据,还是两元一注,所有的游戏规则都不变,唯一改变的就是奖金,奖金不是1040元了,而是2005元相当于返奖率是100.25%,别小看这百分之零点二五,如果行业说可以让彩民必定亏本,那么彩民会相信吗?大不了全包号码2000元还能赚五块钱呢,可以说返奖率只超出百分之零点二五,不管行业怎么操作,只要开出1000注数据以内的号码彩民就必定中奖,哪怕开出两个号码来彩民都必定中奖,可以说让行业无计可施,就是找出数字专家来都改变不了这一结果,那现在3D的返奖率只有52%左右,足足少了48%,彩民是如何占到便宜的。所以说彩票想中奖不难,难是的在返奖率不足的情况下彩票的回报要大于投入。说明白一点比如说打散装白酒,有20斤的一个桶,10块钱一斤的酒,拿200块钱打20斤酒没有问题,但是现在只有100块钱或者说,10块钱只有半斤那么拿一百块钱想打满20斤的桶那就难了。
至于为什么没有以前有感觉了,感觉就不好解释了,完全是自己的感觉,感觉不代表就是实际,从3D上市场以来,可以说行业就不存在亏本的现象,到现在来说行业同样是不亏本的,从行业公布的中奖数据来看基本上返奖率都是差不多的,所以对于整体上来说中奖的结果并没有比以前有明显的变化,所以只能说那是个人感觉而已,或者说之前参与时刚好遇到比较合适的一个状态而已。
最后,提醒所有的朋友,对于彩票没有参与的不参与最好……参与就一定要理性不盲目。