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2020翻车游戏(翻车的up)
人有失手,马有失蹄,盘点这些年翻车的“大IP“游戏
《忍者龙剑传3》。这款游戏当年IGN评分给出了三分的极低分,虽然这个分数包含了部分IGN 的“个人情绪“在里面,但是说实话,这个分数给到《忍者龙剑传3》也是不过分的。而这都是因为《忍者龙剑传3》进行的所谓的”跨越“,就像IGN 的评论所说的一样”《忍者龙剑传3》没有考虑老玩家的感受,又留不住新玩家“,当然只有”死路一条“。
《NBA2K19》。2K系列游戏永远都是最难评价的游戏,因为,游戏本身就是基于体育运动制作,游戏的创新的空间非常少,因此,就算是游戏短时间内没有太大的变化,也是无可厚非的事情。但是,《NBA2K19》不能用这样的借口脱罪,因为它不是没有“太大的变化“,而是相对前作来说,根本没有变化。就是一个换皮游戏,售价还要300多,请问我的钱是大风刮来的吗?
《星之卡比:新星同盟》。作为任天堂主机游戏阵容四大金刚的一员,《星之卡比》的新作仍然采用了独占的方式发行,但是,说句老实话,《星之卡比:新星同盟》的游戏质量还没有到达独占的高度,万年不变的怪物种类,以及越来越低龄化的交互方式,使得《星之卡比:新星同盟》更像是一款幼儿游戏,而不是全年龄游戏。
《魂斗罗:无赖军团》。这是《魂斗罗》系列的最新作,但是说实话,这款游戏和我们说知道的《魂斗罗》已经没有任何关系了,游戏画面由2D变成了3D,但是游戏质量却从一流掉到了二流,除了情怀什么也不是。
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