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流放之路 暗黑(流放之路 暗黑破坏神)

暗黑系列流放之路该何去何从

经历了多年的洗礼后,暗黑类游戏已经不复当年的辉煌,即便是代表作“大菠萝”也难以再延续辉煌,人气日渐低迷。《流放之路》就是在这么一个时间点诞生的,这款被暗黑之父David赞誉为“暗黑2.5”的游戏为暗黑游戏开创了一条全新的道路。

玩法臃肿

流放之路 暗黑(流放之路 暗黑破坏神)

流放虽然不是说每个赛季都成功,但是至少,都让玩家有新的玩法可玩.无论是挖矿,还是辛迪加,都让人刷的很起劲。

但是后面的赛季,慢慢的崩了。我个人觉得,流放之路最大的问题就是——越来越繁琐了。内容多的仿佛一个臃肿的胖子,每个赛季都要强迫玩家去学习新的内容.

大部分人,其实每天的游戏时间是有限的。3个月一次的赛季,能玩好一两个内容,其实就不错了。现在的流放,哪怕去掉所有的额外内容(挖矿、野兽、神庙、辛迪加、炼金、修女),仅仅一个齐拉克加上札娜,都复杂的足够让萌新知难而退。

流放之路 暗黑(流放之路 暗黑破坏神)

复杂的天赋盘

客观说,确实是好游戏,虽然很多细节做不到暗黑三那种大厂出品,但是已经非常不错了,可玩性远超暗黑三,国服缺点就是卡顿频繁,画面经常会卡住,这种激烈游戏一两秒不动就死定了。再就是操作比较麻烦,例如市集,经常会说操作频繁,其实就点了两下。。游戏最大缺点也是优点,就是上手特别难,不说复杂的天赋系统,光是各种通货和装备价值,就够研究很久了,当然这也是优点,不会像暗黑那样很快就变真三割草一样无聊了。

流放之路 暗黑(流放之路 暗黑破坏神)

装备制作难度高

玩了N个赛季不会做装备的大有人在,最新的赛季种,设计师加强了怪物的难度,更是在游戏开局劝退新手.

玩几个赛季能自己配置天赋盘,能抄别人BD合格通关就算不错了.

一个游戏复杂并不是坏事,臃肿了,造成新的玩家进不来,新玩家入游戏就要学习很多数据.直接劝退.

在游戏越来越快餐的时代,当年心高气傲的暴雪都不得不走上这条路,流放之路的设计师却背道而驰.

流放之路 暗黑(流放之路 暗黑破坏神)

温馨提示:通过以上关于暗黑系列流放之路该何去何从内容介绍后,相信大家有新的了解,更希望可以对你有所帮助。