部落冲突弹跳范围多大(部落冲突跳跳猪)
2020年,我在《部落冲突》玩起了“蹦蹦跳”游戏,奇怪的机制
“驯服了狂暴的跳跳猪后,野猪骑士可以直接攻击到城墙后面的鼠辈了!”--摘自野猪骑士语录。
很少玩家会对《部落冲突》中跳跃城墙的机制感到兴趣,今天我们来聊一聊COC里,那些关于越墙事件中,既有趣又独特的“跳墙”现象。
当蛮王作为防守一方的时候,如果它的王座旁边,围绕了“里三层外三层”的城墙,又在某些情况下,蛮王是会被直接卡在城墙之中的,且难以动弹。为什么会这样子呢?哦!原来它是属于数据的追踪错误,一般都是蛮王遇到对方的援兵,被牵制过去后,卡住造成的。
话又说回来了,这类卡蛮王走位的城墙,前提是需要你把城墙围上几圈才行。
但是呢,又有的小伙伴,利用英雄兵种作为防守的时候,可以跳跃城墙的机制,在村庄里上演了一场有趣的“蹦蹦跳”游戏。
这个有趣的比赛是从“飞盾战神”上线后,被“纪元”玩家发现的,起初无聊的“纪元”只是想测试“飞盾战神”会不会被吹风机所吹走,因为第四王的无视城墙,属于超级跳跃,只要你的城墙摆设都够多,“飞盾战神”便能像咏王一样飞行。
可惜,第四王的跳跃机制并不属于飞行模式,所以无法触发空气炮的气浪。但是却得到了另一个神奇的信息,“飞盾战神”在加速法术的作用下,跳跃距离是会变的更加远的,单是此机制 ,便很有探究价值,相信对未来分析第四王的细节上,有着可大可小的帮助。
而如果你玩心大起,可以在村庄中,玩上一场“蹦蹦跳”比赛游戏。就像首领“通关时刻”一样,使用城墙相互连接又错位出一个空格,在村庄里搬移格子英雄的王座。
你会发现,英雄兵种们因为需要跨越城墙,可以一蹦一跳的越过城墙,仿佛一个小跳鼠,十分的有趣。
这不仅让我们想起了3年前,《部落冲突》宣发的一个联动活动,它的封面是如此这般,可谁又想到多年后,玩家凭借着神奇的脑洞,真的在游戏中玩起了“跳袋”游戏。
温馨提示:通过以上关于2020年,我在《部落冲突》玩起了“蹦蹦跳”游戏,奇怪的机制内容介绍后,相信大家有新的了解,更希望可以对你有所帮助。