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牌差是什么意思(牌技差的人叫什么)

在生活中,很多人可能想了解和弄清楚绝对技术解释“牌差”概念(概念篇二)的相关问题?那么关于牌差是什么意思的答案我来给大家详细解答下。

牌差是什么意思(牌技差的人叫什么)

绝对技术

八:什么是“极限”

不惜一切代价达到某种目的,令该数值或者概率最大化。通常想要做到极限需要付出很大的代价,但相应的收益也是相当可观的。例如:孙权拿到诸葛连弩后,为了打死人追求极限,非杀牌全制衡。

九:什么是“转换”

1.牌的转换:某些武将在某些条件下,可以将某些牌当作其他牌使用或者做到正常情况下此牌不能做到的作用。例如:关羽的红色牌可当作杀使用,典韦拿武器强袭其他角色。

2.技能的转换:某些武将的技能强度不能很直观的看到,但是可以通过技能的转化来看清该武将,即换种方式重新描述技能。

例如:

孙茹的影剑:回合开始时,你可以获得一张虚拟杀,你可以无距离限制使用此杀,否则弃置之。相当于额外摸1杀额外出1杀,第一张杀一定能打出且无距离限制。

十:什么是“顺序”

1.多张延时锦囊的判定顺序:后来居上,即最后放上去的先判,最早放上去的最后判。其原理是“栈”。

例如:2号已经挂了闪电(最早放上),此时1号对2号使用乐不思蜀(第二个放上),再对2号使用兵粮寸断(最后放上),最终判定顺序为 兵粮寸断(最先判),乐不思蜀(第二个判),闪电(最后判)。

2.同时机多个技能发动的顺序:当前回合的角色优先发动,再从该角色的逆时针方向依次询问是否发动。

例如:1号司马懿,2号诸葛瑾,3号张角,司马懿杀张角,张角出闪,改判顺序为:司马懿(最先改判),诸葛瑾(第二个改),张角(最后改判且拥有最终决定权)

3.多个角色被索后受属性伤害的传导顺序:受伤角色先解索,其次是当前回合角色,之后是当前回合角色的逆时针方向依次解索。

例如:军五所有人均被连,1号火攻3号,受伤顺序:31245

十一:什么是“最佳原则”

每个人的出牌思路,牌序和存牌都是根据此人认为的最佳方案而去的。每个人的想法或者接受的教育不一样,打法和牌序也是不一样的。根据此原则可以通过对方的牌序和弃牌等情况准确的猜测出对方的打法及存牌情况。

例如:地主曹纯开局拿到4杀3闪,碰到郭嘉和曹冲,有的人认为郭嘉卖血牌的质量低,直接杀郭嘉两刀;有的人认为先杀曹冲更容易先打死一个就先杀曹冲两刀;有的人认为养着打最好,就弃两杀不打人.......总之他们都是在做自己认为最正确的事。

地主春华1血时只出了一杀就弃牌了,弃牌中有2闪,仅剩1血0手牌无装备的凌操,此时就可以推测出春华当时留的最后一张牌了,既然只出1杀,必不是杀,也不会是装备,如果是锦囊则一定是无懈可击,若是基本牌,则一定是闪桃酒,但是1血时只出1杀,凌操又空城,不太可能留酒桃不出,毕竟补酒桃可以再摸1,有概率打死凌操,则排除了桃酒,都是一血,凌操摸牌量大,摸杀极其容易,没必要防个未知锦囊就丢闪留无懈可击,则排除其他情况后,很容易判断出春华当时大概率留1闪过再加2未知牌,知道牌后就能根据情况合理安排牌序增加打死对方发概率。

十二:什么是“预判”

根据已知的牌,所有人的技能,血量情况等综合数据,合理的推测接下来出的每一张牌可能造成的结果及对方的反应,分析出收益最大的那种牌序,并且推测接下来对方会如何出牌,然后再根据最大收益情况留牌。这么做可以将牌的利用率调整到最大,最大程度上限制了对方,出牌时思路清晰,防患于未然,可以提高自身游戏水平

十三:什么是“威胁”

此人/牌的存在,对某人极其的不利,需要及时的摆脱现状。威胁是真是存在且具有实际意义的,一旦解决掉了威胁,即代表着游戏走向胜利,剩下的只是时间问题。

例如:地主春华面对郭嘉和祢衡,则对于春华来说,祢衡就是威胁,一旦祢衡死亡,且局势占优则威胁解除。

十四:什么是“威慑”

此人/牌的存在,对某人造成了很大的压力,由于忌惮此人/牌的存在,很大程度上限制了该角色的出牌。威慑是虚拟的,并非真实存在,仅仅是心理因素限制了对方的主动性。

例如:残血曹纯不敢杀满血郭嘉,则满血的郭嘉就是一种威慑,极大的限制了曹纯的出牌及留牌情况。

温馨提示:通过以上关于绝对技术解释“牌差”概念(概念篇二)内容介绍后,相信大家有新的了解,更希望可以对你有所帮助。