> 游戏
solidwoks怎么把实体转化成钣金(sw实体怎么转换成钣金)
建模步骤
1.【前视基准面】画草图。
2.【拉伸凸台】两侧对称:100 。
3.【移动/复制实体】复制:2个。
4.【转换到钣金】固定面:实体底面;勾选:反转厚度;厚度:1 ;折弯半径:2 。
4-1.折弯边线:三根粉色边线、顶部半圆。
5.【展开】。
6.【上视基准面】在第三个实体上画直线。
7.【上视基准面】【转换实体引用】直线。(这两根直线是切口草图)
8.【转换到钣金】固定面:实体底面;去掉:反转厚度;折弯边线:两侧边线。
8-1.切口草图:两根直线草图。
9.【断开边角】5 。
10.【绘制的折弯】在钣金面上画一根直线,选择固定面。
11.【边线法兰】法兰长度:成形到一顶点。
12.【闭环角】勾选:开放折弯区域。
13.【斜接法兰】或【扫描法兰】画个半圆。
14.【斜接法兰】。
15.完成。
免责声明:本文内容由互联网优秀作者用户自发贡献,本站仅提供存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。若有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请与我们取得联系举报,一经查实立刻删除内容。本文内容由快快网络小璎创作整理编辑!