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三国杀技能矛盾(三国杀盾将是什么)

导语:三国杀的矛与盾 最强攻击武将和最强防御武将

战国时楚人卖兵器,拿起矛说是天下最强攻击可刺穿任何物体,又拿起盾来说天下最强防御没有什么挡不住,有好事者问拿你的矛刺你的盾会怎样?楚人一矛刺死提问的,说就你屁事多。

三国杀中众多武将,有的擅长攻击,有的擅长防御,今天落花聊一聊自认为的最强攻击和最强防御武将。

最强攻击武将-界马超

马术距离减一,可以更容易杀到对手。

铁骑过处寸草不生,正所谓铁骑之利,于物无不陷也。之所以把界马超排为最强攻击,在于铁骑之后的非锁定技无效,这使得大量卖血流武将毫无用武之地,而如邓艾、SP赵云之类的武将也不再是不敢杀的英雄。

三国杀里攻击很强的武将很多,比如:

界关羽,可以拼点之后对方无法出牌,界马超的铁骑还可能出两张牌来闪,界关羽的义绝则是无法出牌,甚至连桃都不能用,但是,界关羽的义绝可怕是在与对手拼点赢了后,特别是碰上邓艾,拼点也算屯田一张,而且对方为了防备一般会留大点,再有没有如界马超的马术支持,对手用加一马就可以让没距离的界关羽叹息。

界黄盖,用一张牌苦肉掉一血摸三张牌,然后出两次杀,红杀不能防,这位是攻击爆高的武将,苦肉之后杀得你痛不欲生,毫无道理。但他限制颇多,首先苦要掉血,这使得盖子的血量往往比较危险,也使得盖子在自己行动之前往往成为对手的集火目标。

界许褚,裸衣之后杀和决斗的伤害加一,这可以用许褚裸衣后使用古锭刀对穿着藤甲中了神诸葛“狂风”(火伤害+1)的无手牌武将造成三国杀最大5点伤害(以前看铁索两个藤甲的伤害分开计算,但自己在手机三国杀中发现伤害是累加的,因为这个理论伤害再传导另一个藤甲狂风时会不会再加两点伤害有待疑问),但对方有很多时候能挡住,特别是裸衣后发现三张牌没杀甚至三张锦囊......

黄忠和典韦,一个可以对于手牌数多于自己血或低于攻击距离使用“烈弓”进行强制命中,另一个的“强袭”扔武器或扣血直接造成伤害,与这两位相似的还有关银屏的“血祭”(按自己损失的血量X用一张红色牌对X位敌人分别造成一点伤害,然后这些角色分别摸一张牌),很多人喜欢用诸葛恪的“黩武”(按敌人血量X扔X张牌造成一点伤害)。这些可以直接造成伤害的武将可以算作强攻击武将,但都不能算作最强攻击武将,因为三国杀对于其发动强制伤害都有限制,最重要的,魏国卖血流、法正、小乔等都可以一定程度上克制他们。

吕布这种出杀对方要出两张闪,决斗对方要出两张杀的武将有较强的威胁,但甄姬这种不缺闪的、流氓云(SP赵云)这种可以偷牌的、曹昂这种多摸牌、曹仁吕蒙这种牌多的武将都能在一定程度上克制他。

与这些武将相比,落花把界马超作为最强攻击武将的原因,是在于其没有什么限制,即使铁骑杀没中也没什么事,不会出先许褚裸衣杀藤甲小乔结果“天香”被弹死自己的尴尬局面,当然,如果你的界马超总是摸不到杀,这是人品问题,嗯,应该说是经常有的情况。

最强防御武将-大乔

不管是标准版的大乔还是界大乔,都可以靠斗转星移神功“流离”成为最强防御武将,毕竟打不到自己的才是好防御,限制条件,一是要有牌,二是要流离的距离,被两边上加一马后堵住狂揍的大乔不是没见过。

兼备了大乔“流离”和小乔“天香”的大乔小乔更加防御强,而且“星落”还具有2血的强力伤害,但同样需要手牌和距离。

正常情况下,钟会应该算作最强防御武将,毕竟受伤后还可以通过“权计”来换牌和留待自己回合爆发,界赵云和SP赵云也具有极强的防御性,而于禁这种红手牌当闪、黑手牌无懈的有更强防御,但是,在界马超的铁骑下,这些赖以生存的防御技能都荡然无存啊,相比较而言,陈宫的智迟更算是防御神技,无奈要先挨一次杀,更挡不住典韦、关银屏、诸葛恪的后续伤害。

诸葛亮的“空城”也算防御神技,但遇见刘备、周瑜或锦囊五谷就容易被破,因此综合分析不能排入最强防御。

除了考虑强攻强守,一些武将在攻击或防御上极为恶心,其中代表自然是攻守兼备的SP赵云,杀当闪或闪当杀都可以拿走对方一张牌,流氓云称呼当之无愧,但遇见新周泰后就不敢随便偷牌了。

攻击恶心的,怎能不提马岱,直接扣血上限,恶心的不要不要的,但除非装备贯石斧或连弩,不然攻击力不足是个硬伤,特别是碰上司马懿了更是难以“潜袭”。

防御恶心的,要算SP贾诩了,与马岱相反,受伤后给人加血上限,有主公技还可以用,但这“拥嫡”只能给男性角色(毕竟三国时武则天还没出生),在使用“拥嫡”后更容易被暴打。

虽然界马超算作最强攻击,但其简单的设置决定可玩度不高,比起界马超,落花更喜欢来牌多或控制强的武将,能够有更多的操作空间,不像界马超,唯有铁骑“全军突击”。

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