scatch编程怎么画三角形(scatch画3d图形)
导语:用Scratch编程画几何图形:如何画30-60-90三角形
用Scratch编程软件来画几何图形是件非常有趣的事情,大家可以用学过的几何知识结合编程技巧画出各种各样的几何图形。从简单的单一图形到复杂的组合图形,你想怎么画就怎么画,就看你的创意了。
上一期给大家讲解了如何画“等腰直角三角形”,不知道大家都学会了吗?今天,我们来学习如何画“30-60-90三角形”!
30-60-90三角形的概念在画30-60-90三角形这个几何图形之前,我们需要先搞清楚30-60-90三角形的概念和一些特性。
30-60-90三角形的定义:30-60-90三角形是一种特殊的三角形,具有所有三角形的性质;就像它的名字一样,这种三角形的三个角的角度分别是30度、60度、90度。根据三角正弦定理计算得出三边比例为:1:3的平方根:2。
根据30-60-90三角形的定义,结合30-60-90三角形图形,我们可以得到以下边角关系:
角A = 30度
角B = 60度
角C = 90度
边a = x
边b = 3的平方根 x 边a = (3的平方根)x
边c = 2 x 边a = 2x
绘图思路:根据上图,我们把箭头的方向做为绘图开始的方向,从角B的顶点开始向箭头所指方向移动,先画边a,到达角C顶点后,向左转向90度,然后向前移动,画边b,到达角A顶点后,向左转向150度,然后向前移动,画边c,到达角B顶点后,最后向左转向120度,恢复到最初的方向,完成30-60-90三角形的绘制。
疑问(1):边a、边b、边c要画多长?
边a是可以自由定义,但是不要超出舞台的范围。根据三边比率关系,边b = 3的平方根 x 边a;边c = 2 x 边a
疑问(2):为什么角A处要向左转150度,角B处要向左转120度,角C处要向左转90度?
大家可以看一下上面的示意图,虚线延长线与另一边形成的外角与30-60-90三角形的内角形成了一个平角,平角是180度。角A是30度,角A的外角就是135度,所以在角A处要向左转135度。角B是60度,角B的外角就是120度,所以在角B处要向左转120度。而角C是90度,角C的外角就是90度,所以在角C处要向左转90度。
编程实践主要用到的编程积木模块
参考程序
重点解释
与上一期讲解的等腰直角三角形相比较,30-60-90三角形的三条边中,除了边a的长度是预先定义之外,其它两条边都是需要计算的。当你确定了直角边的长度(即图中的边a),通过边长比的公式:边b的长度 = 3的平方根 x 直角边的长度;边c的长度 = 2 x 直角边的长度。
在Scratch软件中,通过运算模块组中的平方根模块来实现平方根的计算。
通过运算模块组中的乘法模块来实现两个数的相乘。
将平方根模块和乘法模块相结合就可以实现计算斜边长度的功能了。
通过以上的讲解,大家是不是已经学会怎么画“30-60-90三角形”了?多多练习,认真体会吧!
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