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《行尸走肉》中的行尸已经变弱了吗其实不是(行尸走肉怎么样了)

导语:《行尸走肉》中的行尸已经变弱了吗?其实不然

从《行尸走肉》第一季开播到现在已经很长时间了,相信大家和我一样有个错觉,觉得《行尸走肉》里面的行尸已经变弱了!其实并不是!

行尸

在第一季甚至第二季的时候,我们看行尸走肉,都会觉得里面的行尸真的很让人害怕,一个不小心就会被咬,一个不小心直接弄死你!记得行尸走肉中的戴尔就是一个活例子,这人因为老了行动不是很快,结果被一个行尸直接追到按倒在地开膛破肚了,这一幕相信大家和我一样看了以后都觉得行尸很可怕,所以一开始的时候我们的注意力就是,要离行尸远一点远一点远一点!

可是后来,我们慢慢的发现看行尸走肉里面的行尸,似乎不那么重要了,走起路来也是一直都是行动迟缓的那种,也没有一开始的时候,行尸还会快速行动,让人害怕,后面的行尸给我感觉就是,没事儿不要紧的,过来直接爆头就行,没什么好害怕的!其实有这个感觉很正常:

第一,因为随着剧情的发展,行尸走肉路面的瑞克团队一直都在不断成长,每个人都慢慢进步能够自我保护,不再惧怕行尸,因此给我的错觉就是行尸变得不厉害了,也不那么让人害怕了!

第二,剧情一直在发展,一开始的剧情是瑞克团队这些活着的人在面对行尸要如何存活,主要针对的威胁就是行尸了,所以突出表现的也是行尸!但是后面呢,慢慢的瑞克的团队遇到了其他活着的人,还有团队,所以矛盾就来了,在末世世界最稀有的就是物资了,既然有两伙人遇到一起了,要么合作,要么就掠夺,大多数情况肯定是掠夺了,毕竟一山难容二虎,这个时候的重点针对的就是活着的人,所以慢慢的行尸对人们的威胁变得也没有那么起眼了,对于观众来说就会觉得,里面的行尸和弱智一样,根本没有什么战斗力。

尼根被割喉

如果剧情一直围绕着行尸来写恐怕就没有更多吸引观众的地方了,这就好像我们玩游戏一样,等你打怪装备升级什么的做到极致了,你会发现没什么事做了,整天重复同样的事情必然会疲劳,所以游戏开发商就会更新版本,找到更多游戏乐趣来供玩家享受,瑞克团队也一样,他们一直不断成长,到后面行尸已经对他们构不成什么威胁了,在监狱还休养生息起来了,开始种地耕作,这样长期下去还有什么意思,所以剧情后来就是总督发现了监狱这个根据地,两方人马后来也是因为争夺物资最终开战,双方你来我往,最后瑞克主角光环在线,把总督给拿下了,瑞克团队也失去了一些人。

达里尔

达里尔

所以呢,不是行尸变弱了,是瑞克他们变强了,得打boss了,老打野可不行!

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