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原神纯水动物园(纯水动物怎么捕获)

导语:3.5新深渊避坑提前看!纯水动物园翻车率极高,沙虫建议高爆队

派蒙:新怪频繁登场,不熟悉的玩家要懵圈啦~

冻梨:但只要大致熟悉机制,难度比上期低不少。

3.5版本新深渊打完啦!这期冻梨就来总结一番挑战过程中,我所遇到的一些特殊点、注意点,尽可能让还未打的玩家降低翻车率。注,9、10层依旧还是那些怪,因此只聊11、12层新魔物体系。

11层魔物

这期的地脉异常为火元素伤害提升75%,对自身输出伤害不太自信的玩家可以考虑使用火系角色,尤其是下半,11-2、11-3都属于自挂水的魔物。

圣骸兽赤鹫和毒蝎已经被下放到了11-1上半,这两位的生命值变成了47.7万,比上一期少了差不多一半,且因等级的降低,伤害也是同步降低的。因此,上期受的罪,这期大胆回击回去~

3.5深渊第一个易翻车点:11-2下半,纯水动物园。

第一波,4野猪、2青蛙。开局这6只会同时往你所在位置喷射水流,小心被秒了。随后野猪会在远距离发射水流,青蛙则是一直贴脸坠击。注,青蛙死亡会留下水泡,短暂延迟后造成大范围伤害。

第二波,4鸭子、2雀。鸭子会携带水环和你贴贴(有伤害的),雀则是不停试图跃起跳你脸,大概率会陷入被纯水动物园包围的快乐之中。注,雀死亡时一样会留下水泡,短暂延迟后造成大范围伤害。

第三波,2鹤、2松鼠、2蟹。鹤在远程输出,螃蟹在边缘OB围着你喷水泡、松鼠则是贴脸爪击或尾击。松鼠的攻击范围较大,冻梨的艾尔海森E飞天都被它拍下来了。

11-3下半的无相之水倒不是什么容易翻车点,稍微注意一下旁边的治疗史莱姆,以及元素可破盾,没啥难度。

阵容推荐:上半,没有力大砖飞的练度那就避开草C即可;下半,种门、激门、雷国、胡行钟、永冻之类都可。

12层魔物

第二个易翻车点:深渊使徒,12-1上半1只霜落、下半2只激流。冰使徒造成的伤害会减少玩家体力、水使徒造成的伤害会增加技能冷却。打冰盾用火伤,打水盾用草>冰雷。因为第二间有空壳,玩家下半更偏向于带奶,因此翻车率还是有的。

12-2下半空壳,不怎么容易翻车,单纯是一个奇葩点想要和大家分享一下。岩空壳是携带了一个光环:翻涌岩潮。玩家若是身上挂有元素,被岩打也是有结晶盾的,也会触发空壳狂暴。

第三个易翻车点:12-3下半,风蚀沙虫。194万生命值,深渊特化90%风抗和55%其他抗性。由于输出空窗期短,只能依靠每次释放技能后的露出时间(每次约7秒左右)。伤害平滑的阵容会很痛苦,建议走高爆发路线,将伤害集中在每一次的露出机会上。不要怕它,怼脸干架,这家伙除了大招没啥伤害的。

开局30秒时会召唤第一轮风蚀弹,破除后虚弱10秒,输出好时机。注,破风蚀弹不一定非得弓箭,一些判定范围较大的技能也是可行的,例如心海的水母、风系的扩散、八重的落雷等等。

阵容推荐:上半,雷国、万达、胡行钟之类带火伤的体系;下半,种门、激门、燃甘之类三间可处理的体系。

3.5版本深渊相较于3.4版本深渊,个人感觉难度要下降不少,魔物更偏向于对机制的理解,而不是激情互秒~

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