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cooa渲染内存爆满怎么回事(cooa渲染太慢了)
导语:Corona渲染内存不足怎么办?
有些小伙伴在使用Corona进行渲染的时候,可能会出现以下几种问题:
上述情况,不可避免地会影响我们正常的工作进度。那么,遇到这类情况,到底该如何解决呢?这就绕不开“内存占满”这一话题了。实际上,场景内存占满,便会导致诸如此类的问题。那么今天,小编就给大家分享几个解决Corona渲染内存不足的妙招。
01
增大内存
惯用Corona的用户都知道,Corona本身就对内存有一定的要求。尤其是Corona 7之后的版本,对内存的要求极高。最一劳永逸的办法,就是增加本地的机器内存。
但这种方法的性价比显然并不高,需要较高的成本。所以最划算的方式,还是借用市面上已经发展成熟的云渲染平台,例如炫云。用户可以选择高配机器渲染,也可以直接勾选大内存机器进行渲染。
02
渲染设置
在Corona渲染设置中,可以勾选使用内存的选项。勾选此项后,能够提高30%左右的内存空间。但这种方法也存在弊端,会导致场景的渲染时长增加。
03
渲染信息
在进行渲染的过程中,Corona会给出渲染信息。小伙伴们可以利用渲染信息,对场景进行优化。一般来说,渲染信息内会告知用户到底是哪里内存较高,并给出优化方案。常见的有场景模型、混合灯光、虚拟内存、问题材质等几项,它们往往都对内存要求较高。根据信息提示,优化场景即可。
04
更换版本
解决内存不足的问题,还可以尝试更换Corona的版本,再进行渲染。高版本往往有内存优化功能,这种方法,也许能起到意想不到的效果。
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