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无主灯设计的基本逻辑与布控方法有哪些(无主灯设计的基本逻辑与布控方法论文)

导语:无主灯设计的基本逻辑与布控方法!

你是不是认为无主灯设计就是不要主灯就行了?80%的人理解都错了,你并不清楚无主灯的真正核心,怎样才能有层次?怎样才能用辅光去补足照明?留多少灯才够亮?所以做不好就是翻车现场。这篇我们就说下无主灯设计的基本逻辑与布控方法。

首先,要玩好无主灯,我们要知道它的逻辑关系,是高,中,低位照明方式,高位照明分主要照明与间接照明,主要照明不用说,顶部筒灯和射灯,间接照明就像悬浮吊顶的内外反灯槽。窗帘和的照明等等,都属于这种情况是必须要有的。

中位照明最容易被忽略掉,比如中间柜子的灯,开放格的灯,造型墙的灯,甚至壁灯,都算中位照明的补充。

低位照明大多数间接照明,与高位照明配合,往往是氛围烘托最好的表现手段。

有人说,我怎么感觉我家的无主灯不怎么亮呢?即便加了很多射灯,依然不亮,再多就破坏效果了,这里一定是犯了一个很严重的错误,就是一定要有灯槽的设计。

你只是掉了平顶,没有灯槽,没有洗墙灯,立面就等于没有了灯光,只依靠顶部的射灯是很难照亮的。也很难出效果。

无主灯的亮度不来源于射灯,更多是线性灯的反射到墙体,而产生了亮度,记住了,墙面的照度决定了整体的亮度。

再说一下灯光的布局思路,我一般做法是首先不考虑家具的位置与功能布局,先做全局灯位照明,依次排序顶部的灯位与中低位照明。

然后再针对家具的位置与功能性做照明,比如说餐桌照明,吧台照明,书桌照明等等。最后,做的指向性的陈设照明,也就是说对艺术品,挂画等装饰品局部照明。

那么在做第二步与第三步的时候,可能会与第一步有所冲突。这里我会删除一些全局照明的灯具,这样做既能够让被照物体重点突出,同时,也不会出现局部不亮或过亮的问题。

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