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solidwoks绘制的折弯怎么用(solidwoks弯折怎么用)
导语:SolidWorks里【插入折弯】与【转换到钣金】的区别
实体部分1.【前视基准面】画一个矩形。
2.【拉伸凸台】两侧对称:20 ;薄壁特征:3.5 。
3.【移动面】等距:1.5 。
4.【抽壳】厚度:0.5 ;选择:顶面、内侧面。
5.【填充阵列】填充编辑:蓝色面;生成源切,直径:1 。
6.【填充阵列】填充编辑:蓝色面;生成源切,直径:1 。
7.【前视基准面】画两根斜线。
8.【分割】切除零件,选择中间额实体。
插入折弯9.【插入折弯】固定面:蓝色面。
9-1.成功转为钣金。
10.【插入折弯】固定面:下方实体的底面。(插入折弯失败,提示:无法找到折弯)
11.放大底部实体,发现左右两端有瑕疵,并不是完全等厚的实体。
12.【删除面】选择两端多出的面,选项:删除并修补。
12-1.删除后,底部面板变成了完全等厚的实体。
13.再次用【插入折弯】。
13-1.成功转为了钣金。
转换到钣金14.在没有删除两个侧边的情况下,试试【转换到钣金】。
15.【转换到钣金】固定面:底面;折弯边线:手动选择两根粉色边线。
15-1.转换到钣金成功。
16.从上面两个实例可以看出:【插入折弯】对实体的要求比较高,必须是完全等厚的无瑕疵实体;【转换到钣金】对模型的要求没那么严格,但需要手动选择折弯边线,没有插入折弯快捷。
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